《拾荒者(Scavengers)》官网发布重磅更新

最后更新 :2024-09-27 11:26:49

《拾荒者(Scavengers)》今日(8月25日)在官网发布了重磅更新。游戏中的PVE玩法“集群模式”在本次更新中得到了重大提升。开发团队引入了新的撤离流程,同时引入了新的老兵难度并添加了难度选择器。

游戏的耐力系统也在本次更新中进行了大幅调整,降低了游戏中“轻击”消耗的耐力,同时闪避和重击则会消耗更多耐力,奔跑不再消耗耐力,并且删除了疲惫状态下的奔跑。所有近战武器都加入了周期性的饥饿值消耗,并且减少了技能对饥饿值的消耗,另外还调整了影响耐力的天赋。

游戏特色玩法“突变事件(Mutator Events)”将于每周二回归,玩家在首次出生和每次重生时,都将会有随机武器出现。“突变武器库(Mutator Arsenal)”将于每周四出现,玩家可以在突变武器库中获取高级武器。

内容摘要

今日,《拾荒者》在官网发布了一项重要更新,重点优化了PVE玩法“集群模式”。新引入了撤离流程和老兵难度,同时增加了难度选择器。游戏的耐力系统也进行了重大调整,减少了“轻击”的耐力消耗,并增加了闪避和重击的耐力消耗,取消了奔跑消耗耐力的状态。此外,所有近战武器都会受到周期性饥饿值的影响,且减少了技能对饥饿值的消耗。开发团队还恢复了每周二的“突变事件”,玩家每次重生时都会有随机武器出现;每周四则会出现“突变武器库”,供玩家获取高级武器。

FAQ构建

1. PVE玩法“集群模式”有哪些具体改进?

2. 什么是新的撤离流程?它的功能是什么?

3. 老兵难度是什么意思?它与普通难度有何区别?

4. 新增的难度选择器如何使用?

5. 耐力系统的改动包括哪些具体改变?

6. 新耐力系统如何影响近战武器的使用?

7. 周期性饥饿值是什么?它是如何影响耐力消耗的?

8. 为什么闪避和重击会消耗更多耐力?

9. 为什么奔跑不再消耗耐力?

10. 如何获取高级武器?

答案

1. PVE玩法“集群模式”有哪些具体改进?

新增撤离流程,允许玩家在遭遇强敌时安全撤退。

引入老兵难度,让游戏更具挑战性。

增加难度选择器,让玩家根据自己的实力选择合适的难度。

2. 什么是新的撤离流程?它的功能是什么?

撤离流程为玩家提供了安全撤退的机制,在遭遇强敌时可利用此流程逃生。

3. 老兵难度是什么意思?它与普通难度有何区别?

老兵难度比普通难度更加强调生存技巧和策略运用,增加了更多复杂的敌人和环境挑战。

4. 新增的难度选择器如何使用?

在游戏开始前,玩家可以选择想要挑战的难度等级。

5. 耐力系统的改动包括哪些具体改变?

减少“轻击”的耐力消耗。

增加闪避和重击的耐力消耗。

取消了奔跑消耗耐力的状态。

所有近战武器周期性地受到饥饿值的影响。

减少了技能对饥饿值的影响。

6. 新耐力系统如何影响近战武器的使用?

闪避和重击需要消耗更多的耐力。

近战武器现在会受到饥饿值的影响。

技能对耐力的影响减少。

7. 周期性饥饿值是什么?它是如何影响耐力消耗的?

周期性饥饿值是指近战武器会在一定时间内消耗耐力,且会影响耐力的恢复速度。

它增加了玩家在游戏中管理资源的需求。

8. 为什么闪避和重击会消耗更多耐力?

为了鼓励玩家采取更为精细的操作策略。

9. 为什么奔跑不再消耗耐力?

以提高移动效率和战斗灵活性。

10. 如何获取高级武器?

每周二的“突变事件”中会随机出现高级武器。

每周四的“突变武器库”中则会提供高级武器。

- END -