EA为所有游戏工作室免费发放五项可访问专利

最后更新 :2024-09-27 11:26:55

近日,EA表示,他们将把旗下的五项专利免费提供给所有的游戏工作室。这些专利旨在为患有残疾的玩家降低游戏操作障碍。

五项专利如下:

游戏中的感知通信系统–Ping系统,允许玩家使用手柄快速生成易于理解的上下文感知音频和视觉通信。

对具有相似亮度的图像进行自动图像处理的系统和方法(两项)——图像处理可提高颜色的可见性以优化色值缺陷。

对比度检测和渲染系统——自动检测渲染像素区域的对比度,更新对比度低于标准的区域以满足标准和阈值。

基于用户生理反应的个性化实时音频生成——根据用户的听力信息和风格偏好生成个性化音乐,以最好地解决该用户的听力问题。

目前,这五项专利已在《APEX英雄》等游戏上采用,效果十分不错。

内容摘要

EA宣布将旗下五项专利免费提供给所有游戏工作室,旨在帮助残疾人玩家降低操作障碍。这些专利包括:游戏中的感知通信系统(如Ping系统)、自动处理具有相似亮度的图像、对比度检测和渲染系统以及基于用户生理反应的个性化音频生成。这些专利已在《APEX英雄》等游戏中应用,并取得良好效果。

FAQ构建

1. 这些专利是如何帮助残疾玩家的?

2. 游戏中的感知通信系统(Ping系统)具体有哪些功能?

3. 自动图像处理系统如何改善颜色可见性?

4. 对比度检测和渲染系统在游戏中的作用是什么?

5. 个性化实时音频生成技术如何定制化地解决听力问题?

6. 除了《APEX英雄》,还有哪些游戏采用了这些专利?

7. EA为什么选择免费提供这些专利?

8. 这些专利是否已经在全球范围内广泛应用?

9. 对于开发者而言,使用这些专利有何优势?

10. 未来EA是否有计划推出更多类似的服务或专利?

答案示例

1. 这些专利是如何帮助残疾玩家的?

这些专利旨在通过创新的技术手段,为残疾玩家提供更加友好的游戏体验。例如,游戏中的感知通信系统(如Ping系统)能够让玩家使用手柄快速生成上下文感知的音频和视觉沟通,简化了交流过程;自动图像处理系统提高了图像的可读性,增强了色彩的可见性;对比度检测和渲染系统可以自动检测并调整低对比度区域,确保玩家能够清晰看到重要细节;基于用户生理反应的个性化音频生成则可以根据用户的听力信息和偏好定制音乐,从而更好地解决听力问题。

2. 游戏中的感知通信系统(Ping系统)具体有哪些功能?

游戏中的感知通信系统,例如Ping系统,能够利用手柄快速生成上下文感知的音频和视觉通信。它能够在不影响游戏节奏的情况下,向玩家传达关键信息,如提示、反馈或是团队协作的指令,极大提升了玩家之间的沟通效率和游戏体验。

3. 自动图像处理系统如何改善颜色可见性?

自动图像处理系统通过对具有相似亮度的图像进行智能处理,提升了颜色的可见性。通过这种方式,可以更有效地展示细微的颜色差异,确保图像中不同对象间的色彩对比度得到优化,从而使玩家更容易分辨出各种元素,进而获得更好的视觉体验。

4. 对比度检测和渲染系统在游戏中的作用是什么?

对比度检测和渲染系统能够自动检测渲染像素区域的对比度,并针对对比度低于标准的区域进行调整,使之符合预设的标准和阈值。这种自动化过程不仅提升了图像的整体清晰度,还能确保玩家在各种光照条件下都能获得一致的视觉效果,减少了因对比度不足导致的游戏体验不佳的问题。

5. 基于用户生理反应的个性化实时音频生成如何解决听力问题?

基于用户生理反应的个性化实时音频生成技术可以根据用户的听力状况和风格偏好生成个性化的音乐,从而更好地满足其听觉需求。例如,对于听力受损的玩家,该技术可以放大特定频率范围内的声音,使其更加响亮清晰,同时减少不必要的背景噪音,提高音频的可听性。

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