多次技能重做,回归还是法王

最后更新 :2024-09-20 18:39:12

在英雄联盟的背景故事中,流浪法师瑞兹一直都是一个非常特殊的存在,而在游戏之中,流浪法师也经历了多次重做,最终变成了现在的符文法师瑞兹,很多英雄重做的原因是因为太弱了,但瑞兹的每一次重做都是因为这个英雄实在是太强了,那么如今的瑞兹强度如何呢?

被动技能奥数专精,瑞兹的技能会造成基于他额外法力值加成的伤害,而且每100法术强度可以让他的最大法力值提升5%,这也就意味着瑞兹不需要出全输出装备也可以拥有高额伤害,而这个被动技能也让我们想起来了当年哪个出冰心能打能抗的光头法师。

多次技能重做,回归还是法王

Q技能超负荷,被动效果是WE两个技能可重置Q技能的冷却时间,并且填充一层符文,如果填满2层符文,那么Q技能会释放所有符文层数并提供额外移速。主动效果是对命中的第一个敌人造成魔法伤害。如果目标身上有涌动效果,那么会消耗该效果并造成提升伤害还会弹射至附近带有涌动效果的敌人身上。

多次技能重做,回归还是法王

W技能符文禁锢,立刻造成)魔法伤害并减速一名敌人。如果目标身上带有涌动效果,那么它会转而被禁锢,并在此过程中消耗掉涌动效果。和老版本的瑞兹比起来,这个技能算是削弱了,毕竟以前的W技能是瞬间禁锢的效果,而且不需要E技能的辅助。

E技能法术涌动,发射一团法球造成魔法伤害,并散播涌动效果至目标和所有附近的敌人。如果试图施加涌动至一名已有该效果的敌人,那么该效果会进一步散播。这个技能也是瑞兹可以打出高额AOE伤害的基础,在团战之中,如果被挂上涌动效果,伤害也是很可怕的。

R技能曲境折跃,被动效果可以让Q技能的伤害加成对带有涌动效果的目标时会提升至40%。主动使用会开启一个传送门来通向另一个位置。2秒后站在传送门附近的所有友军会被传送至该位置。如果瑞兹陷入无法施法或移动的状态,那么【曲境折跃】会被取消。

瑞兹也算是峡谷中少数拥有法术暴击的英雄,而且重做之后的瑞兹并没有老版本那么无脑了,可是强度也依旧是非常高的,如今的瑞兹不仅能打能抗,有了大招的辅助还更加灵活,不知道未来设计师是否还会对这个版本的瑞兹进行重做呢?


在你看来,瑞兹的技能强度应该是什么等级的呢?

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总结

流浪法师瑞兹在《英雄联盟》中是一个拥有复杂机制和强大输出能力的符文法师。经过多次重做,瑞兹不仅保留了其高伤害输出,还增强了生存能力和机动性。瑞兹的被动技能“奥数专精”使得他在不依赖输出装备的情况下也能保持极高的伤害输出,同时提高了他的法力值上限。主动技能“超负荷”通过积累符文层数提供额外移速,增强了他的机动性;“符文禁锢”虽然有所削弱,但仍能有效控制敌人;“法术涌动”则为瑞兹提供了AOE伤害的基础,使其成为团队战斗中的重要角色;“曲境折跃”则是他强大的位移技能,不仅能够帮助自己和队友逃脱危险,还能在关键时刻改变战场局势。

瑞兹作为一个全能型法师,在团战中能够发挥重要作用,无论是输出、控制还是支援,都表现出色。不过,由于其高操作需求和复杂的技能组合,对于新手玩家来说可能会有一定的难度。

10个常见问题解答

1. 瑞兹的被动技能有什么作用?

被动技能“奥数专精”使瑞兹的技能造成基于额外法力值加成的伤害,并且增加最大法力值,从而允许他即使不出全输出装备也能维持高额伤害。

2. 瑞兹的Q技能如何运作?

Q技能“超负荷”可以重置Q技能的冷却时间,并填充符文层数。当符文层数达到2层时,会对敌人造成伤害,并提供额外移速。

3. 瑞兹的W技能有何特点?

W技能“符文禁锢”造成魔法伤害并减速目标,若目标带有涌动效果,则会转而被禁锢并消耗涌动效果。

4. 瑞兹的E技能能带来什么效果?

E技能“法术涌动”发射法球造成伤害,并传播涌动效果,是瑞兹打出AOE伤害的关键。

5. 瑞兹的大招有什么功能?

大招“曲境折跃”提供位移能力,不仅能够自身和友军传送,还可以通过被动提高对带有涌动效果的目标的伤害。

6. 瑞兹是否有法术暴击机制?

是的,瑞兹拥有法术暴击机制,这意味着他在命中敌人时有可能造成更高的伤害。

7. 瑞兹适合哪些类型的玩家?

瑞兹适合那些能够熟练掌握高操作技能和复杂技能组合的玩家,尤其是喜欢在团战中发挥影响力的玩家。

8. 瑞兹在当前版本中的强度如何?

瑞兹的强度依然很高,他不仅能打能抗,还具有较高的机动性和控制能力,是团队战斗中的关键角色。

9. 瑞兹需要什么样的装备来最大化其潜力?

瑞兹不需要特定的输出装备,他可以通过增加法力值和法术强度来最大化其被动技能的效果,同时选择能够提高生存能力和控制能力的装备。

10. 设计师是否会再次对瑞兹进行重做?

这取决于设计师对当前版本的评估以及玩家反馈。目前瑞兹的表现很好,但未来是否会重做还需看开发团队的计划。

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