杀戮尖塔狂战士主流卡组,杀戮尖塔猎手有些什么卡组

最后更新 :2024-09-20 12:59:34

010-35万战士校玩:万能卡

一张不管战士是什么流派都好用的卡。

牺牲是无脑的。

专注于战斗。一个抓地力极高,两个取决于卡牌的厚度和是否有供品。

一把锤子,一把旋风斩,除了战争预防,旋风斩永远有用。

一、权力战争

最好的兵种,尖塔里最简单的兵种。

核心卡:

燃烧,最直接的获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一的问题是,如果最后老板被惊醒,风险会加大,仓位极高。

一张突破极限,没有上限的牌。它让权力战成为最强大的流派,当你有了获得权力的底牌,你就第一个把握住了位置。就我个人而言,我经常会先抢一张权力卡,即使我没有得到权力卡,

锻炼肌肉,而且零费用是它最大的优势。同时与突破极限和人工智能两张牌有极高的匹配值,第一张抓位高。

观察弱点,一张非常不稳定的牌。如果顺序不对,就相当于诅咒。好处是可以多次获得力量,在没有其他力量卡的情况下可以抢高位。

抓到核心卡,飞机回旋镖,重刃,连续拳,旋风斩就是你的杀敌手段。回旋镖有3~4倍力量加成,重刃有3~5倍。

最后要说的是死亡的收获。甚至在战斗形成后,还会因为防守端薄弱、排序不佳等原因出现猝死。收获是权力战最有效的保险。

总体思路:

获得力量卡,获得高力量加成,攻击卡,获得死亡收割=通关。如果再有一张牌还是牺牲=胡。

删除卡片的想法:

删卡的想法只能说个大概,因为还得结合很多实际情况。拿了很多高效率的攻击,删了。防御卡总数2~3张,比如前期的耸肩或者幽灵护甲,删除比较基础的防御。卡太多,成本高,防守多。因为高强度可以快速叠加,防御卡就变成了低价值。

第二,战争预防

成型后的无敌卡组更难成型。

核心卡:

外卡钳(遗物)。一楼拿到外卡尺,这个游戏可以直接去防战。个人认为外卡钳是防战的核心。

壁垒。很多人在拿到壁垒后采取防御行动,在成型的路上被砍。不升级的壁垒是愚蠢的。升级了才能看到,但这是第二个核心。

巩固。第三个核心,高级条件下怪物的成长和基础攻击都很高。没有固结,铠甲根本叠不起来。

全身撞击(腹部),对抗战争最高效的攻击卡。不建议全裸拿,吃个升级。一个就够了。

拿到核心后,高效的拿到初防卡就变得非常重要。

站着不动,第一个无脑。

硬撑,我很喜欢硬撑,因为我更喜欢一张牌,叫回春。

返老还童,对于防御来说,危险来自于重甲堆叠前的猝死或者手卡。回春可以应对战斗时间过长导致的卡牌库感染,与硬撑有着极高的关联。其他装甲板就不一一介绍了。

大致思路:拿到外卡尺或者屏障全身冲击高效装甲板=通关。如果盘整较多,过牌=Hu(高位盘整至关重要)。

删卡思路:删卡思路只能说个大概,因为还得结合很多实际情况。原理是删除打击和攻击卡,控制打击节奏。在成型之前,你要攒一些打击或者抢一些高效的攻击卡,不然会猝死。

其他一些流派的战士:个人不建议在进阶以下使用这些流派。太不稳定了。

三、战争爆发:说实话,我几乎没通过通关爆发进阶15。我一直把暴走作为过度卡,核心就是双头双头,多查卡。

对抗:我很少靠对抗来熬过进阶15(可能是我的类型)。大部分都是过度使用,核心是对抗和双持。

灼热之战:在低级进阶中表现非常好,突出一个简单(几乎无脑),高级进阶=呵呵。核心是最大化的用热吹和斗的篝火

动词(verb的缩写)完美打击战:还是太高级太弱,要求成本高,卡牌库臃肿。核心是用“击”字完美击出。

其实我觉得最强的流派应该是发电站,顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者承受吨级伤害。电站是我最喜欢的类型。属于比较无脑的流派,输出高,进攻能力超群,但是防守弱,需要注意血量,所以在我看来是最厉害的流派。

如果玩家掌握了以上规则和内容,并能在游戏中搭配出自己的阵容,就能轻松拿下游戏,还能享受到不一样的玩法和乐趣,相当好玩和牛逼!

这段内容讨论了战士校玩中的几种卡组策略,尤其是万能卡的使用。它提到,无论战士采用何种流派,万能卡都十分适用。文章重点介绍了两种主要的战斗风格:权力战争和战争预防,并对每种风格的核心卡牌进行了详细分析。对于权力战争,核心卡包括燃烧、突破极限等,通过获得力量加成和攻击卡来通关;而对于战争预防,则强调了外卡钳(遗物)、壁垒、巩固等卡牌的重要性,构建一个以防御为主的无敌卡组。此外,还简要提及了其他如战争爆发、对抗等不那么稳定的流派。最后指出,发电站可能是最强的流派之一,以其高输出和简单玩法受到喜爱。

常见问题清单及答案:

1. 什么是万能卡?

万能卡是指无论战士是什么流派都能很好发挥作用的一张卡。

2. 在权力战争中哪张卡是最直接获得力量的方式?

燃烧是最直接的获得力量的方式,在权力战争中非常重要。

3. 为什么说锻炼肌肉是一张好的卡?

锻炼肌肉因为零费用以及与突破极限和人工智能的匹配度很高而被视为一张好卡。

4. 战争预防的核心卡有哪些?

战争预防的核心卡有外卡钳(遗物)、壁垒、巩固和全身撞击。

5. 如何处理游戏中的删卡环节?

根据具体情况删除效率低下的攻击卡或过多的防御卡,保持卡组精简高效。

6. 什么情况下会考虑选择战争爆发作为流派?

通常战争爆发不是首选,但可以作为一种过渡方式使用。

7. 对抗流派的主要特点是什么?

对抗流派依赖于双持武器来进行快速攻击。

8. 灼热之战适合哪种玩家?

灼热之战更适合新手玩家,因为它相对简单且容易上手。

9. 完美打击战为何被认为不适合高级阶段?

完美打击战要求较高,成本昂贵,卡牌库也较臃肿,因此在高级阶段表现不佳。

10. 推荐给寻求强大输出玩家的最佳流派是哪个?

推荐的是电站流派,它结合了强力的力量卡与多重攻击能力,提供极高的攻击力。

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