杀戮尖塔狂战士主流卡组,杀戮尖塔猎手有些什么卡组

最后更新 :2024-09-25 09:30:27

010-35万战士校玩:万能卡

一张不管战士是什么流派都好用的卡。

牺牲是无脑的。

专注于战斗。一个抓地力极高,两个取决于卡牌的厚度和是否有供品。

一把锤子,一把旋风斩,除了战争预防,旋风斩永远有用。

一、权力战争

最好的兵种,尖塔里最简单的兵种。

核心卡:

燃烧,最直接的获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一的问题是,如果最后老板被惊醒,风险会加大,仓位极高。

一张突破极限,没有上限的牌。它让权力战成为最强大的流派,当你有了获得权力的底牌,你就第一个把握住了位置。就我个人而言,我经常会先抢一张权力卡,即使我没有得到权力卡,

锻炼肌肉,而且零费用是它最大的优势。同时与突破极限和人工智能两张牌有极高的匹配值,第一张抓位高。

观察弱点,一张非常不稳定的牌。如果顺序不对,就相当于诅咒。好处是可以多次获得力量,在没有其他力量卡的情况下可以抢高位。

抓到核心卡,飞机回旋镖,重刃,连续拳,旋风斩就是你的杀敌手段。回旋镖有3~4倍力量加成,重刃有3~5倍。

最后要说的是死亡的收获。甚至在战斗形成后,还会因为防守端薄弱、排序不佳等原因出现猝死。收获是权力战最有效的保险。

总体思路:

获得力量卡,获得高力量加成,攻击卡,获得死亡收割=通关。如果再有一张牌还是牺牲=胡。

删除卡片的想法:

删卡的想法只能说个大概,因为还得结合很多实际情况。拿了很多高效率的攻击,删了。防御卡总数2~3张,比如前期的耸肩或者幽灵护甲,删除比较基础的防御。卡太多,成本高,防守多。因为高强度可以快速叠加,防御卡就变成了低价值。

第二,战争预防

成型后的无敌卡组更难成型。

核心卡:

外卡钳(遗物)。一楼拿到外卡尺,这个游戏可以直接去防战。个人认为外卡钳是防战的核心。

壁垒。很多人在拿到壁垒后采取防御行动,在成型的路上被砍。不升级的壁垒是愚蠢的。升级了才能看到,但这是第二个核心。

巩固。第三个核心,高级条件下怪物的成长和基础攻击都很高。没有固结,铠甲根本叠不起来。

全身撞击(腹部),对抗战争最高效的攻击卡。不建议全裸拿,吃个升级。一个就够了。

拿到核心后,高效的拿到初防卡就变得非常重要。

站着不动,第一个无脑。

硬撑,我很喜欢硬撑,因为我更喜欢一张牌,叫回春。

返老还童,对于防御来说,危险来自于重甲堆叠前的猝死或者手卡。回春可以应对战斗时间过长导致的卡牌库感染,与硬撑有着极高的关联。其他装甲板就不一一介绍了。

大致思路:拿到外卡尺或者屏障全身冲击高效装甲板=通关。如果盘整较多,过牌=Hu(高位盘整至关重要)。

删卡思路:删卡思路只能说个大概,因为还得结合很多实际情况。原理是删除打击和攻击卡,控制打击节奏。在成型之前,你要攒一些打击或者抢一些高效的攻击卡,不然会猝死。

其他一些流派的战士:个人不建议在进阶以下使用这些流派。太不稳定了。

三、战争爆发:说实话,我几乎没通过通关爆发进阶15。我一直把暴走作为过度卡,核心就是双头双头,多查卡。

对抗:我很少靠对抗来熬过进阶15(可能是我的类型)。大部分都是过度使用,核心是对抗和双持。

灼热之战:在低级进阶中表现非常好,突出一个简单(几乎无脑),高级进阶=呵呵。核心是最大化的用热吹和斗的篝火

动词(verb的缩写)完美打击战:还是太高级太弱,要求成本高,卡牌库臃肿。核心是用“击”字完美击出。

其实我觉得最强的流派应该是发电站,顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者承受吨级伤害。电站是我最喜欢的类型。属于比较无脑的流派,输出高,进攻能力超群,但是防守弱,需要注意血量,所以在我看来是最厉害的流派。

如果玩家掌握了以上规则和内容,并能在游戏中搭配出自己的阵容,就能轻松拿下游戏,还能享受到不一样的玩法和乐趣,相当好玩和牛逼!

内容摘要

这篇文章讨论了《万能战士》中的几种不同策略流派及其核心卡牌。文章涵盖了战士校玩、权力战争、战争预防以及战争爆发等几个主要流派,并详细描述了每种流派的核心卡牌及其作用。文章强调了这些卡牌在特定策略中的重要性,并提供了相应的打法指导。

FAQ构建

1. 什么是战士校玩的万能卡?

战士校玩中的万能卡是指无论战士流派如何,都能发挥重要作用的一张卡牌。

2. 牺牲在战士校玩中应该如何使用?

在战士校玩中,牺牲是一种无脑的操作,通常用于增加力量或防御力。

3. 权力战争的核心卡牌有哪些?

最好的兵种是尖塔里的简单兵种。核心卡包括燃烧、突破极限、肌肉锻炼、观察弱点等,它们在获取力量和提升战斗力方面具有重要作用。

4. 如何在权力战争中获得力量?

燃烧是获得力量最直接的方法之一,但它存在一定的风险,尤其是在最后的老板被惊醒时。

5. 战争预防的核心卡是什么?

核心卡包括外卡尺(遗物)、壁垒和巩固。外卡尺是防战的核心,壁垒则用于升级以更好地对抗怪物。

6. 在战争预防中应该怎样选择防御卡?

在初期阶段,可以选择一些低价值的防御卡,如耸肩或幽灵护甲;但在成型之后,则需要更多高质量的防御卡来对抗高强度的攻击。

7. 战争爆发的打法是什么样的?

战争爆发流派相对不稳定,适合用于过度卡。核心策略是双头双头和多查卡。

8. 对抗在战争爆发中扮演什么角色?

对抗虽然不是战争爆发的主要策略,但在某些情况下仍会起到一定作用,尤其是在游戏中后期需要提高生存能力时。

9. 为什么战争爆发很难通过进阶15关?

实际上,战争爆发很难通过进阶15关,特别是在低级进阶中表现良好,但到了高级进阶阶段,效果就显得一般了。

10. 战争爆发的核心卡是什么?

核心卡包括双头双头和大量查卡,以及适当的防御措施,如回春和返老还童。

11. 发电站流派的特点是什么?

发电站流派依赖于力量卡和多级攻击或承受大量伤害的能力。这是一种相对无脑的流派,输出高且进攻能力强,但防守较弱,需要注意血量管理。

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