诺艾尔圣遗物及武器搭配,诺艾尔 圣遗物搭配

最后更新 :2024-09-25 09:36:19

诺艾尔基础属性:

寿命:1012年

攻击:39

防守:67

元素掌握度:0

暴击率:5%

暴击伤害:50%

治疗:0%

治疗:0%

元素充电效率:100%

生命钥匙座:6条生命(可以当主人C但消耗大量资源)

女仆圣遗物及武器搭配推荐(诺艾尔培养攻略)-1天赋加点:天赋1天赋3天赋2(主C加点)

盾奶走向 :天赋2

所需材料:

女仆圣遗物及武器搭配推荐(诺艾尔培养攻略)-1武器方面:

红角岩崩:有暴击伤害加持;被动防守改进

天空之傲:二次元属性元素的充电效率;可以加速诺埃尔的元素爆炸。

狼的末日:次级属性百分比攻击力;被动也有攻击加成;但是诺埃尔本身攻击力低,所以收入并不大。

杀骨剑:有暴击率加成;可以被动增加造成的伤害;对圣物的需求大大减轻了压力。

白影剑:次级属性百分比防御;普攻和重击增加自身攻击防御;(注意:诺勒元件突然进入面板锁定,不能被动叠加)

圣遗物推荐和搭配

丙:

女仆圣遗物及武器搭配推荐(诺艾尔培养攻略)-1逆飞:

优点:比角斗士更容易聚在一起

缺点:没有盾的套装加成会变成白板。

角斗士:

优点:没有庇护也有伤害加成。

缺点:很难聚在一起。

作为团队盾和治疗位置:女孩4件套,可以增加诺艾尔的治疗剂量。

海感染少女(混搭30%治疗加成,个人不推荐)

入口的选择

输出到:

时间之沙(防御,充能)空杯(岩石伤害)榜首(暴击率,暴击伤害)

副词:百分比防御>暴击伤害>暴击率>元素充能效率。

奶方向:防御副词:防御

命之座解析:

1命:稳定治疗

2命:重击减少体力消耗

4命:元素爆发后造成更多伤害

6命:防御攻击进一步提高

3命和5命:元素战纪和元素爆发可以升到15级

团队搭配:(最麻烦)

其他的都可以出来,但是人物呢?我们只能等着抽烟了。

这里推荐一下和诺埃尔相处的阵容。

李中、阿贝多、朱磊/颜朱/温迪/本内特(注:温迪不拉90也能突破90;因为怪物级别高了会吹高;诺埃尔不能打电话)

队伍搭配的精髓是在于“随机应变 ”不要一直往一个阵容死推

这次到此为止。希望这篇帖子对你有帮助。

最后告诉所有看到这里的玩家。

如果真的喜欢一个人物,就要用心去培养。

内容摘要

本文介绍了角色诺艾尔的基础属性及其培养指南。她拥有1012年的寿命,攻击值为39,防守值为67,并且具备5%的暴击率和50%的暴击伤害。诺艾尔没有元素掌握度,但她的天赋加点建议为天赋1、天赋3和天赋2(主打C位角色)。她的天赋2适合走盾奶路线。为了提升诺艾尔的战斗力,需要合适的武器和圣遗物搭配,推荐的武器包括红角岩崩、天空之傲等,圣遗物推荐组合如逆飞和角斗士。命座上,4命和6命能提升元素爆发后的伤害和防御能力。文章还提供了推荐的队伍搭配,建议灵活应对不同情况。

FAQ

1. 诺艾尔的基础属性是什么?

诺艾尔的基础属性如下:寿命1012年,攻击39,防守67,元素掌握度0%,暴击率为5%,暴击伤害50%,治疗为0%,元素充电效率100%,生命钥匙座可提供6条生命(但消耗大量资源),天赋加点建议为天赋1、天赋3和天赋2(主C位加点)。

2. 诺艾尔应该走哪种天赋路线?

诺艾尔应走天赋2路线,适合盾奶角色。

3. 推荐哪些武器给诺艾尔?

推荐诺艾尔使用的武器包括红角岩崩、天空之傲、狼的末日、杀骨剑和白影剑。这些武器各有特点,比如红角岩崩有暴击伤害加持和被动防御改进;天空之傲有二次元属性元素的充电效率;杀骨剑有暴击率加成,可以被动增加造成的伤害;白影剑次级属性百分比防御,普攻和重击增加自身攻击防御。

4. 推荐哪些圣遗物组合给诺艾尔?

逆飞和角斗士都是不错的组合。逆飞的优点是比角斗士更容易聚在一起,但缺点是没有盾的套装加成会变成白板。角斗士的优点是没有庇护也有伤害加成,缺点是很难聚在一起。

5. 诺艾尔的天赋加点如何分配?

提供的天赋加点建议是天赋1、天赋3和天赋2,主C位加点。

6. 诺艾尔的生命钥匙座有什么作用?

生命钥匙座可提供6条生命(但消耗大量资源),在战斗中可以作为主人C使用。

7. 诺艾尔适合用什么命座?

提供的命座包括1命(稳定治疗)、2命(重击减少体力消耗)、4命(元素爆发后造成更多伤害)、6命(防御攻击进一步提高)和3命、5命(元素战纪和元素爆发可以升到15级)。

8. 推荐的队伍搭配有哪些?

推荐队伍搭配的精髓在于“随机应变”,灵活应对不同的战斗情况。例如:李中、阿贝多、朱磊/颜朱/温迪/本内特。

9. 为什么提到“我们只能等着抽烟了”?

这可能指的是队伍搭配时,某些角色可能无法满足特定需求(如诺艾尔需要特定级别的突破),从而导致队伍配置困难的情况。

10. 诺艾尔适合用什么队形?

根据文中推荐,队伍搭配时应注重防御、暴击率、暴击伤害和元素充能效率的重要性,同时考虑防御副词。

- END -