最终幻想14好玩嘛,最终幻想14真的不好玩

最后更新 :2024-09-21 17:20:49

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1前段时间终于做了一件酝酿已久的事。3354从零开始在入坑《最终幻想14》,也就是FF14,贯穿了它从2.0到5.0的所有主线。

期间我把两个特战岗位练到满级,对应的大副本和娱乐游戏版本基本都解锁体验了一遍,从建号到现在整整一个月。

至于为什么把入坑选在了版本的最后,主要是因为去年《小月的终结》6.0版本在国际服务线上上线后的一些行业相关新闻:

: 最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1.除去网络上的好评,作为一个游戏时间相对有限的社会动物,我之前并没有稳定的时间和精力花在大型MMORPG上。直到春节期间因疫情无法回家,有了一个珍贵的窗口,才终于让我有机会体验这部近年来家喻户晓的作品。

不过在入坑之前,其实还是有点不放心的,特别担心面对这样一个运营了八年,跨越了五个大资料片的MMORPG,可能会对中间加入的“外行”不够友好。3354这通常是一个考验耐心的过程。

但经过一个多月的亲身经历,事实证明之前的担心是真的,有些多余,因为我不仅烧掉了自己充满动力的月卡,还发现这个沉浸过程似乎比我想象的要容易。

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慢热过后的柳暗花明

关于FF14的前世,早已是业内佳话;之前我们也推过一篇文章,讲它在MMO赛场从吊车尾成为顶级强人的励志经历。

作为一个第一次入坑的萌萌豆芽,我这一个月来的游戏体验在某种程度上与它的逆袭剧本高度相似。3354可以说是从一个混杂着平淡和迷茫的陌生环境开始,然后随着主线的进展开始崛起。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1与之前市场上流行的主流MMO相比,你可以说它的核心内容有点慢,甚至有些滞后,但换个角度看,王导小说里真的有一种扮猪吃老虎的爽快味道。

比如2.0版本就是典型。作为FF14新生活的开始篇章,它全面涵盖了角色成长的1~50个阶段,是所有初露头角的玩家的必经之路。然而,由于早年缺乏R&D经验,主要情节充满了冗长的背景设置和来回跑腿的元素。所以相对于下面的资料片,它的玩家评论可以说没有那么优秀。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1游戏名《来到沙之屋》就是这一时期的产物。

然而,即便如此,设计团队还是选择将其作为新人最重要的初始过程保留下来,就像一场审判,在3.03354系列口碑攻击之前。所以新玩家往往需要坚持主线30个小时以上,才能在2.0版本结尾迎来剧情的第一次高潮。这就导致了在很长一段时间内,对于孟新“豆芽”来说,能否过2.0几乎成了决定其去留的“坎”。就像我导师说的,——“基本上不用担心过不去。”

不过值得庆幸的是,为了避免新人在接触到核心内容之前就“死豆芽”,作为导师的老玩家往往在游戏中扮演着帮助新人过渡的重要角色。比如,在比赛前的30个小时里,几乎每天都会遇到主动求助的部队同伴,我会在这个频道里随便喊一声,立刻号召对方回答一切。

除此之外,FF14官方还在后续更新运维中完善了2.0阶段的内容(任务奖励中沙智家的发货凭证就是一个对比例子)。所以经过亲身体验,虽然难免被早期主线的跑图任务所迷惑,但整体过程还是比较顺利的。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1早年被沙屋折磨的人可以闭眼了。

当然,为了满足部分玩家的需求,官方也提供了商城主线直升机套餐的出售。虽然对于时间不够的玩家来说是个福音,但我个人不建议孟新在入坑时使用3354。毕竟对于《FF14》这款以剧情为核心驱动之一的游戏来说,错过任何一个剧情阶段都是一种遗憾。

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刷剧式体验

说到游戏的剧情,在我以往的MMORPG经历中,这种元素往往不会占据特别大的印象比重。虽然我在游戏过程中会仔细观看剧情来加深自己在玩的过程中的沉浸感,但与之相比,一款网游中剧情给玩家带来的驱动力往往要比社交、团队/个人成就、装备等级带来的数值提升弱很多。

况且,对于一款长期网游来说,要把游戏本身作为一个优秀的故事载体,并不容易。尤其是近几年WoW在剧情上的释放作为一个教训,让我不敢在这方面有太多的期待。

但是,我不得不承认,在我接触FF14后的这一个月里,过去根植于我心中的“MMO剧情为游戏性服务”的认知几乎被彻底颠覆了。即使在最高层,“想知道后面发生了什么”也几乎成了我每天登录游戏的主要动力。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1出现上述症状的原因是,FF14几乎将游戏剧情设计的重要性提升到了同类产品中少有的高度,某种程度上也确实做到了“玩”与“有收获”的互为成就。也许你更容易理解,——SE真的是在用做3A单机的思路和成本来打造这款网游。

这一点仅从主要情节的表现就可以看出来。为了加强情节表现,FF14没有在宏观叙事中设置玩家作为参与者和见证者的角色。而是像很多传统RPG一样,从游戏一开始就选择将“你”设定为唯一主导整个游戏剧情的主角。

“你”可以在过场动画中与NPC积极互动。虽然没有特别的台词和cv,也不知道“你”在表演中到底说了什么,但玩家还是能感觉到——一直是游戏的主角,你就在故事里字面上的意思。

同时,作为构建整个游戏世界观的重要元素之一,游戏还设计了相当数量的表演和文字,对几乎每一个主要的NPC进行详细的描述。从一个贯穿的CG到一句台词,往往能在不经意间知道其中的喜怒哀乐,得失,甚至不同于以往的变化与成长。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1正是因为有如此庞大无缝的内容支撑,FF14在编剧的设计下,把切口放在了每一个剧情桥段的结尾,无时无刻不在挑衅你。

“或者,再来一集?”

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起初真的只是想玩单机

当然,除了上面提到的各方面的游戏质量,一个温和的,佛教的,丰富多彩的社会氛围也是我在入坑FF14阶段最大的帮助。

讽刺的是,作为一个重度社交恐惧症患者,在《入坑》刚开始FF14的时候,我真的打算把社交游戏排除在外,单纯作为单机作品来体验,但这款游戏最终没有给我机会。

“意外”发生在我开始游戏的第二天。在野外奔跑杀怪的过程中,我有了第一次奇怪的社交。情况大致是一只兔妈妈从天上掉下来,在我旁边的树枝上盯着我看了很久。没过多久,聊天窗口弹出了一串紫色的字符(密聊)。“新人,需要家教吗?”

在确认我是独狼“豆芽”后,她热情地把我拉进队伍,告诉我有什么不懂的可以跟她说。

后来她把我拉进了自己的部队,那天正巧碰上一个成员过生日,大家都到场庆祝他的生日。对了,她还一脸尴尬的拉了我一把。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1到现在,这张照片里的人都发展成了我的亲戚朋友。在FF14,每个人通常都会预约看房、看书、听表演和看戏。他们之间的互动几乎承包了我主线接通后的大部分游戏内容.而这一切几乎都是从一次偶然的相遇开始的。

其实这次经历其实给我带来了一种既熟悉又陌生的感觉。让人想起十几年前第一次接触网游时,从每一次偶遇中获得的喜悦和悸动。

然而,随着近年来游戏时间的逐渐压缩和碎片化,人们越来越难以通过便捷的匹配系统收获相似的画面。

期间也尝试过回坑玩网游,期待遇到下一个,但是聊天窗口的密语经常被工作室勤勤恳恳的复制粘贴,试图把你发展成下一个客户。

看到太多类似的情况后,我难免会感到麻木,以至于对FF14陌生人突如其来的善意甚至有些受宠若惊。

哦,原来网络世界还有这样的地方。有这样一个

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登陆国服的晓月之终途

最后说一下这款游戏最新的6.0资料片,官方翻译为。

2022年3月16日,该版本在国服正式上线,国内玩家当天应该就能玩到了。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1早在去年年底,海外就推出了6.0版本。当时甚至爆了SE的服务器,得到了大部分行业媒体的高分。但是由于各种条件的限制,国内绝大多数玩家(包括我)还处于拒绝剧透和闷声不响等待的状态,准备等国服上线后再下大力气。

不过虽然没有先去外服体验,但是根据官方宣传阶段给出的信息和视频网站上承载的内容来看,整个6.0版本的内容大纲对于国服玩家来说已经不是什么秘密了。

比如在原地图的基础上,将会向玩家开放旧萨里安、拉扎汉、加雷玛帝国、月亮等新场景。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1等级也从80升级到90,在治疗部增加了一个特殊任务贤者,在近战出口部增加了一个特殊任务钐师。各职业的战斗系统也有一定程度的改动,这意味着作者新熟练的输出术估计又要重新培养了。

此外,新的角色模型兔人可以开放使用,PVP和休闲玩法都得到了一定程度的加强。从新内容的体量来看,对于已经准备好要忙上一阵子的老司机们来说,估计所有的体验都足够了。

最终幻想哪个版本好玩(最终幻想14现在入坑可以吗)-1更重要的是,作为系列第六大资料片,之前贯穿整个系列的故事——《海德林与十二生肖之章》也将在这一版落下帷幕。剧情阶段性结局后,领导小组成员将何去何从,新的故事篇章又该如何开启?这一系列的亮点都是玩家在玩新版本的过程中应该期待的地方。

200字总结

知识库

标题: 最后一批玩家如何在《最终幻想14》中成功入坑?

发布日期: 2024年9月20日

文章类型: 经典回顾

来源: 系统

概述

《最终幻想14》是一款由育碧发行的动作冒险游戏,最初是由三十三五四制作。玩家在这个游戏中探索未知的世界,通过多个历史阶段和娱乐游戏版本完成主线。3354的入坑之旅,尽管经历了前期筹备和紧张的测试期,但最终凭借扎实的操作和流畅的体验获得了广大玩家的认可。

关键点:

3354玩家在入坑时面临的挑战,包括保持稳定的精力和适应复杂的游戏节奏。

游戏中体现的慢热过后的柳暗花明现象,以及玩家从新手状态逐步过渡至高级阶段的经历。

在游戏的不同阶段,玩家在心理和实际操作上的变化。

游戏中提供的丰富多样的剧情和娱乐活动,如任务奖励、社交功能等。

总结要点

《最终幻想14》以其复杂的剧情和丰富的娱乐内容赢得了玩家的喜爱。

3354玩家通过入坑成功体验并融入游戏文化,展示了玩家精神的成长。

游戏的剧情逻辑与现实生活有所关联,为玩家提供了独特的体验方式。

常见问题及答案

问题1: 为什么《最终幻想14》的入坑时间比其他MMORPG更晚?

答案1: 原因在于玩家在疫情封锁期间未能回家,才得以进入游戏,从而增加了进入门槛。

问题2: 是否有必要在入坑初期频繁切换不同的游戏模式?

答案2: 不推荐频繁切换游戏模式,确保能够专注于主线,避免陷入“快进”或“慢进”的循环。

问题3: 刚入坑时是否太依赖社交,影响了游戏体验?

答案3: 需要保持适度的社交互动,但在游戏体验方面不应过分依赖。

问题4: 如何平衡竞技和休闲玩法?

答案4: 可以通过增加难度,提供更多的战斗选项,以及增强PVE和PVP系统的平衡来实现平衡。

问题5: 何时适合正式开始《最终幻想14》的开发工作?

答案5: 按照计划按时投入开发和测试,以保证游戏质量和玩家体验。

希望这份总结和常见问题及答案能够帮助读者更好地理解和享受《最终幻想14》这款游戏。

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