魔兽世界怀旧服 熊T养成之路 熊坦

最后更新 :2024-09-21 17:45:21

魔兽复古服的1.12版,熊t一直都不被看好。 其原因主要是反恐怖、保命技能、格挡、隐身、招人、防御技能等不及战士。 其实最重要的是没有保命技能,严重影响了球队的容错率,所以在开荒阶段熊t很少出场,渐渐被大家遗忘了。 豪雪公司开发的每个职业都有存在价值,除了这些缺点外,熊t的优势明显,血高、皮厚、机动性高、仇恨稳定,给小队增加暴击BUFF和拉拢的效果很好。 综合这些优缺点,小编可以大胆判定,熊t不能做主t,但合格的副t还能胜任。

一.熊t优劣分析

1、憎恨:经过大量测试,熊t的憎恨值为145%,熊的形态和天赋共同完成。 制造熊t的仇恨比士兵相对慢,但制造仇恨就很难OT。 熊t的憎恨是慢动作型的。

2、恐惧)可以说面对恐惧的熊t没有任何办法。 这只能靠联盟的矮牧和部落萨满来帮忙了。

3、熊t血淋:熊t是昂贵的护甲依靠,所以血淋比较平静,不像战士一样是电梯式血淋。 但是,由于缺少三维,出血比较平稳,但血一直在流,没有空档的时候。

4、熊t机动性:短于战士熊t突击CD随时可以突击。 错过的怪和逃跑的怪有第一时间的控制手段; 点燃奇怪的简单的直接精灵之火就行了。

5、碾压:面对骷髅老板,你被暴击的概率为5.6%,需要440个防御技能才能抵消被老板暴击的可能性。 由于怀旧服装熊t选择装备的限制,防御技能只能随缘。 那么,对于碾压,如果你的护甲达到13000,碾压几乎可以忽略。 因为毫发无损达到了75%。

6、保命技能:这是一个硬伤,只需要操作就能完成,变身大红。

7、集群)除了风剑t,熊t基本上是碾压战士的存在,抢占三个目标利用制表无限切换目标利用抢占和挫败志造恨,基本上是妥当的。

8、额外奖励:熊t有非常好的奖励。 增加小队暴击的bug,多一个人重新开始战斗,多一个人的激活。

二.装备推荐

装备方面,上期为“苍白”套装[通灵学院制],基本满足上期要求,武器典雅的拐杖、首饰完美贡品首饰即可。 虽然没有详细说明装备,但由于熊t天生的优势,自由设定50级蓝色装备就能满足MC阶段的装备要求。

三.装备需求计划

MC团本之后是我们BWL团本。 熊t在MC阶段选择的装备真的很少,但一个原则是装备需求策划选择高耐力的装备,命中后积累到5%就可以了。

总的来说,第一,熊t的第一属性是血量,第二属性是护甲,对于闪避(敏捷)、防御技能,只能从版本装备的极限出发随缘,命中达成率为5%; 第二,熊t所有附加只看属性面板,武器攻击力熊t不继承,只继承装备属性附加第三,任何触发效果,在熊的形态下都不会触发。 例如,正义之手的两次攻击机会,不会以熊的形态触发,触发其他流血效果、阴影伤害也不会触发。

作者:总是在说游戏

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总结

熊t的优劣势分析:

憎恨:与熊相比,敌人的憎恨值较低,但制造敌人憎恨需要大量的时间和精力,这使得熊t的憎恨优势显得尤为显著。

恐惧:面对恐惧的熊t,无法进行有效的防御或逃脱。

血淋:血淋相对较平缓,但在关键时刻,如遇到强大的敌人时,血淋能提供稳定的伤害。

机动性:熊t的机动性强,且能够迅速移动并切入敌阵,适合快速进攻和反击。

碾压:面对骷髅老板时,拥有较高的暴击概率,可以在短时间内击败强大的敌人。

保命技能:虽然只有觉醒状态,但使用转化技能可以实现长时间的生存,尤其是在缺乏有效保护的情况下。

集群:与其他角色配合使用,可以形成强大的集体攻击。

推荐装备:

上期建议的“苍白”套装[通灵学院制]。

选择武器典雅的拐杖和首饰作为基础,确保装备的稳定性。

在选择武器时,考虑到熊t天生的优势(武器攻击力),可以选择具有较高命中率和持续输出能力的武器。

职业需求计划:

MC团本之后,推荐在装备需求上保持高耐力,同时避免过度追求高命中率而牺牲整体实力。

每个职业都应有足够的防御能力和抵抗技能,尤其是那些容易受到攻击的职业,如熊t。

最终结论:

熊t因其出色的防御能力和灵活性而在游戏中占据重要地位,但其独特的属性和机制使其难以取代其他主要职业。因此,如果想要成为主T,熊t应该具备良好的防守和抵抗能力,以及适应各种战场环境的能力。

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