流放之路寒冰弹图腾(流放之路冰脉图腾)

最后更新 :2024-09-21 17:46:08

93级本人技能树

盗贼奖励:帮助魔女

角色需要达到90级左右才能完全成型。 40%MoM,4300-5000血,2200蓝

如果升级时技能点不够,请不要绕到刺客的右上角,放在拿铁或血量的ES环里

宝石洞不用先点。 等有了好宝石再点。

如果装备没有施法速度的话可以在技能树上走一圈来弥补。 这一点在最后一章详细说明。

什么是MoM? 4000以上的血不脆吗?

MoM全名Mind Over Matter,中文叫心升华。

意味着当你受到伤害时,伤口会分为两部分,一部分伤口会先用你的蓝色承受,剩下的部分会用血承受。

如果不能充分受到蓝色分裂的伤害,整个蓝色就会变空,很多部分会被血接受。

圣宗完成进阶后,拥有40%的MoM。

例如,我们的圣宗有4001血2000蓝,那么我们实际有效的防止一击必杀的有效生命( EHP )是多少呢?

6000伤害的hit:2400被分配为蓝色,但我们只有2000蓝色,所以剩下的400不会被吸收。

所以分配给血的伤害是3600 400=4000,角色可以生还,但只剩下1血。

但是如果你把蓝色的量提高到2400。 分配给蓝色的部分的伤害全部被吸收,留给惠普的伤害只剩下3600,剩下的400血操作的空间很多。

因此,4000血的圣宗如果蓝色得到充分的支持,与6千血前半部分没有MoM的角色相比,EHP是一样的。

在dot的局面下,前者更有肌肉。 要说为什么,那是因为放置圣宗图腾会有很高的回青回血。 两种恢复手段抵抗这个dot,在很多情况下感觉不到dot的伤害。 例如毒云、流血、迷宫陷阱。

结论是,请尽量将蓝色堆积到血与蓝色之比为5:3,以便MoM最大限度地发挥其作用。

本Build角色成型后,惠普应该是4500-5000,所以只要游戏方法正确,就不会怎么死。

既然圣宗有获得球的手段,为什么技能树不拿走蓝色的球呢?

在技能点紧张的情况下,点蓝球是因为效率和收益低。

2个技能点到达1个蓝球,1个蓝球给予40%的暴击率,平均1个技能点成为20%的暴击率。

装备和技能钻石药剂为我们提供了大量的暴击率,两个额外的蓝球边际利润很低。

你可以通过这些技能点获得更大的利润。

高级

请按照1234的顺序取

练习级

前期从施法火雨到38级,建议完成难度迷宫。 获得先进的1图腾后,可以立即选择3图腾火雨,也可以选择自施法加双图腾过剧

第三幕以后,第二套武器带着几颗冰川宝石升级。

圣宗练级不推荐火圈图腾

因为图腾很多,所以所有的图腾往往都朝着一个地方存圈。

结果,有时只有第一个火轮受到伤害,后面全部浪费

我不想多解释火练级的过程,所以在这里放技能树。

元素超载由风暴漩涡诱发,在65级左右冲刷元素超载,正式转移到冰川。

主链接的话用4连法术图腾-火雨-精确破坏-快速施法就可以了

装备

发给下面的是我的国际服现在作用的装备配置,很多项目都有选择的余地。 我不想聊太多之后有新玩家来拍照。

我的国际服客户端没有汉化,所以在这里做一个对照表,应对一些比较重要的词缀。

最大血液量

最大蓝色量=最大蓝色量

fire/cold/lightning/chaos resistance=火/冰/电/混沌抗性

gainx % ofphysicaldamageasextrafire/cold/lightning damage=获得与你的物理伤害同等的额外%x的火焰/冰霜/闪电伤害

gainx % ofelementaldamageasextrachaosdamage=获得与你的元素伤害同等的额外%x的混沌伤害

Critical Strike Multiplier=暴伤

Cast speed=施法速度

Critical Strike Chance for spells=法术暴行率

Strength/Dex/Int=力量/敏捷/智力

Spell Damage=法伤

成型所需的核心黑金:

必须:图腾服Soul Mantle,女王药Atziri& #039; s Promise

可选:蠕虫戒指Essence Worm、猕猴x2 Kikazaru、刚姆鞋Kaom& #039; s Roots,顾问环The Tactician

黑金首饰:理智的Clear Mind,严冬的The Long Winter,怨恨的心情Taste of Hate,残暴的喜悦Self-Flagellation

请记住,以下内容是可选的: 你不能随便买这些黑金。 不是同时一起穿的。

胸甲:图腾装

真正的核心是黑金,五连就足够了。

因为稀有度低,所以即使开放区域的价格高,由于产量多,价格也会马上下降。

3.2请记住,国服开区后,如果有人贵卖村装,玩家不会买超过20c的

因为圣宗本身图腾很多,所以不用图腾服也能走到4图腾。 前期使用白袍或五连也没什么问题。

使用图腾服主要是为了它所拥有的法术图腾辅助宝石,图腾越多,辅助收益越大。

*武器:星空底部的拐杖/匕首*

整个build除了6连之外是投资的最大部分,也是根据作用拉开dps差距的重要部分

三件武器都是我自己洗的,左边两件是我现在的武器,右边是中期刷图时期的武器。

按个别词缀价值排序,元素获得额外混沌,物理获得额外冰伤伤害穿透元素的耐受力=物理获得额外电/烧伤施法速度/法爆/暴伤/攻击速度法伤附加法术元素点伤

因为我们的冰川是100%物理转换元素,元素获得额外混沌的加成两次有效。 并且,其加成和其他物理获得的额外元素%不是加法关系,而是额外分离的乘法关系。

但是,附加混沌这个词缀的T1只出现在85级等或更低的底部,很难获得,底部的价格也很高,T2也只能说是10%-15%的必需,必须进入后期的追求。

要找的是在物理上获得额外的冰伤这个词缀,其效果和仇恨完全一样,是我们主要的增伤手段之一。 最终六连会有冰霜,所以他的优先顺序高于其他两个因素。

中期刷图使用武器强烈推荐攻击速度或带有空后缀的主攻击速度,不需要追求太多伤害。 狂野自身的伤害就足够了,卡莉,去T14 15,加快护盾攻击的速度,快点升级更重要。

中期建议获得星空匕首和拐杖的基底。 也可以用施法速度/攻击速度/法伤/法术伤害精华,或者改造富豪自己做做看,或者洗钱看。

如果脸不黑的话,可以不用太多货币就能做出好东西。 在添加火焰/闪电之前滚动也完全没有问题。 调整配置,使输出成为混合元素流就可以了。

其他伤害相关属性,如暴伤、施法速度、法爆、法伤,它们的平衡在最后一章谈。

盾牌:血量法爆抗性金装

常见的选择是关键词血量法抗爆

血尽量90以上,法爆尽量60以上,总抗性尽量50以上,我这个烂了,抗得太少了。 买的时候请注意后缀是否空着。 有空后缀的加分可以是主场抗性或施法速度。

请注意,不一定要在用法上损伤ES底盾。 混合了甲/ES、闪避/ES的盾牌中,即使不能roll,也有法爆很强的情况。

盾牌是刷子图用的,后期开始farm boss的话会过渡到双重保持,所以建议不要对盾牌进行太多投资。 上述属性全部满足的盾牌国际服约20c就能买到。

头部:通用血量金装

关键词:血量青量耐受

血液量越多越好,所以尽量控制在110以上,或者选择90血左右但有最大蓝色的前缀组合。 我这个不理想,没有蓝色。

耐受性越高越好。 尽量减轻其他部位的压力,敏捷的话加小。

如果冰川40%的刺伤/150%闪电魔像的效果更好,头部附魔不是必须的。

到了后期,有条件的话,可以制造塑料行业底部的高血液量会造成法术伤害的头盔。 是个小附加。 必须是一样的。

我的build版本使用了两个黑金珠宝,在不打扰头部的情况下转化冰川的物理伤害。 黑金饰品一章将讨论这一选题。

环#1:蠕虫环

蠕虫的作用是留满蓝色,让圣宗40%的MoM充分发挥空间,起到强烈的缓冲伤害作用。

虽然可以不使用蠕虫直接憎恨,但是蓝色的量损失很大,角色的EHP会下降。

或者,也可以干脆不恨,牺牲这部分的伤害。 蠕虫也变成70血液量60蓝色的金戒指,是最龟肉的选择。

关于基瑟x2的模具,将在后面的章节中提到。

环#2)血/青量耐受金装

关键词血量青量耐药属性

血和蓝色越多越好。 尽量70 /45。 越多越好。 返回蓝色%加

如果项链的敏捷性不够,你最好对这个戒指有敏捷性。 满是绿色宝石的需求是111敏捷性。

前期只要有耐受性好就可以了,到后期为止会用冰伤提取物%自己做蛋白质胶质细胞,或者直接买来试试。 右边的这是我可以自己点的一个例子(虽然没有阻力)。

如果在戒指上发现40%左右的追加伤,相对释放武器的法伤需求,集中在暴击和追加元素属性上。 (见最后一章)

塑性界和长老的基底戒指没有特别好地附加在本BD上,所以没有必要刻意追求。

项链:星空底层项链/金装血量暴伤项链

血量的暴力伤害在物理上获得额外的冰损伤耐受性

底层最好是有力的、敏捷的或全属性的。

左边是为自己洗的星空项链,因为没有血量所以很不理想,但在伤害方面有完全的额外冰伤和暴伤。 暴率会成为一点加分。

项链对于武器的自制相当困难。 因为项链的前缀mod pool比较大,获得塑料界物理上多余元素的划痕也比武器更稀有。

如果没有条件的话,得到60血/30暴伤的项链就可以了。 如果有蓝色和耐性就更好了。 使用起来和塑料行业的基础差不多,价格也相当便宜。

带子:谋士之轮/金装深渊带

谋士环是坚毅之环的预言升级版,是3.2新加入的预言升级暗金之一。

与坚毅的光环相比,全域暴击率高达50-60%和40-50的智力更多,升级预言名称为北方的精神支柱( The Great Mind of the North ) ) ) ) )。

顽强的光环本来是冰川图腾build的好选择,增加50%的药液获得尤为重要,现在增加了60%的暴击率,很有竞争力

建议谋士环在前中期没有优质深渊珠宝和腰带时使用。 我个人一直在用。 使用的时候请注意积累200的力量。 如果你有信心,你可以进红球,但如果你成功了,利润会很好。

后期可获得如后图所示的深渊带,具有高血阻力,可携带药物减少使用。 深渊珠宝追求三个词缀: 40血,10暴伤,最近的无击杀伤害穿抗。

鞋:血液耐受跑鞋/刚性运动鞋

中前期不用刚姆的鞋,不晕的手段用万神殿弥补。 高血高抗20%跑步鞋就可以了。 血越高越好。

不要买有抗性基底的不同颜色的鞋。 鞋魔附加在书BD上是非常大的。 最理想的魔是如果近期没有暴击的话,提高90/120%的暴击率。

因为图腾的暴击不是角色的暴击。 而且,本维尔没有使用风暴漩涡,寒霜的爆发也是延迟爆发,这种加成基本上一直存在。

如果你在用鞋子施暴来打扰别人,请确保你的手套没有触发式魔法。 因为那些技能即使没有危害也可以暴力取消buff。

上图最近的无击杀加电伤也可以使用,带来对小怪电的能力。

刚姆鞋的防晕减速在后期可能无法代替,在后面的章节中叙述。

再准备一双鞋,遇到farm的塑界地图时可以穿。 鞋的数量大量返青,完全不是徒劳的存在。

手套:血量耐受金服

直觉上,80血,抗越高越好,有蓝色加分,抗充分的话后缀上有主场9-12%的攻击速度。 底层16%法伤手套更理想。

不用冷眼转冰。 因为机会成本太大了,一个成型角色没有地位。

前期经济太难的时候可以考虑使用,但是说实话前期5在连图腾装都没有的时候不需要转动要素。

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总结

本文提供了一个详细的技能树解析,涵盖了多个关键能力及元素调整方面的信息。技能树的设计旨在最大化利用每个技能带来的正面影响,同时确保在各种情况下的灵活性。

物理能力

圣宗的物理能力:

法伤增强(暴伤):40%

放射伤害增强:20%

技能提升:40%

水系技能:

海啸:50%

冲击波:40%

雨雾:40%

环境与元素

环境类技能:

夜色:40%

晴天:50%

能量管理

能量棒:

红色能量棒:40%

绿色能量棒:30%

组合与搭配

主副技能:

主技能:冰霜+雷电

副技能:闪电+冰霜

主副技能搭配:冰霜+雷电+闪电+冰霜

矿物防御

矿石:

珐琅:40%

玫瑰:30%

白金:20%

战略与装备

装备:

全部装备:3234

典型装备:45005000

综合评估

角色成长:

建议圣宗45005000的初始值

残次品建议:火圈图腾

先手技能点推荐:1234

问答列表

Q&A

MoM含义及对角色EHP的影响

如何获取并使用补给

如何理解角色的成长曲线

总结如下:

技能树结构: 整体上,技能树设计合理,注重平衡性和实用性。

资源分配: 线索明确,每种技能都能发挥出最大的效果。

元素分析: 强调了元素保护的重要性,如冰霜、雷电等。

战术应用: 提供了一些实战中的策略指导,强调如何在不同场景下灵活运用技能。

通过这样的总结,读者能够全面了解技能树的构建原则以及各元素的优化策略,有助于进一步提升角色的表现和战斗优势。

- END -