地下城与勇士:速成卢克辅助鬼泣
最后更新 :2024-09-21 17:46:11
在经历了连续四五个版本的弱化之后,鬼泣依然没有倒下。 而且,据说鬼泣很快就会成为下一个版本的幻神。 但是,今天我们说的是辅助幽灵哭泣的想法。
所有起源版本的辅助仅提高25%,鬼泣提升为25% 800力智光环,通过领域3的加持,喀山光环可达到920智能。
920时力智算为一般主c进图8000主属性,鬼泣所有辅助技能提升也为37.5%
为了防备有人拿着含乳照片说常驻破万,破万的基本是黄金杯和其他装备的附加,像喀山的戒指力智一样是百分比装备的附加。
包括佩戴的提高在内,辅助鬼泣相对于主C的提高最低为50%左右。
哭不仅仅是在卢克身上画圆的作用
在灯光路线上帮助软控制的怪物,(软控制)利用紫阵的僵硬和刀阵的高频僵直攻击使怪物一直处于高僵直状态,在高僵直状态下无法使用技能) ) ) ) ) )
灯光路线是可以硬控制的怪物(鬼闪吉格炼狱可以控制10秒多) )。
小丑可以通过提前释放绿色阵列和冰阵列来稳定控制
完全等级的冰和绿色是无法控制的。 阵列的范围在起源版本之后足够大。
唯一在黑暗路线上需要强力控制的怪物
唯一在黑暗路线上需要软控制的怪物
防备背锅,如果不习惯以下怪物,请不要控制
以上就是小编分析的鬼泣辅助思路。 谈谈装备吧
虽然异界套现在也在进行改版,但是我觉得现在只做领域3的辅助用就可以了,但是夜叉3太抬举了,占据了太多的位置。
我们使用的装备是领域3和断肠绝伤3件套的太古遗骸的青铜剑民兵队长的臂章防御岚靴和阿波菲斯的眼睛。 反正除了做就是买。
这是一款费用较少的速成辅服,只要有战术、天劫、星辰散财,最好进行合理的装备搭配。
那么,今天就分享到此为止。 如果有什么错误的地方,请在评论区指出来。 非常感谢。
作者:穿西装玩游戏
总结
《鬼泣》辅助策略回顾与展望
背景信息:
版本变化:
第一版本: 辅助能力提升了约25%,但最终并未达到最强水平。
第二版本: 辅助能力和效果有所增强,但仍然未达到最强。
核心理念:
需要持续强化辅助技能,以适应不断变化的战斗环境。
利用辅助技能来提供额外的伤害输出或控制效果,从而在关键时刻占据优势。
具体实现方法:
基础辅助技能提升:
领域3: 提升25%
喀山光环: 提升800力智光环,通过领域3的加持可获得920智能。
喀山光环: 提升37.5% (8000主属性)
特殊辅助技能:
带有“哭”的辅助技能,主要作用是软控制敌人并造成高额伤害。
其他辅助技能如“灯光”和“暗影”,主要作用是增加攻击力和减少物理伤害。
其他辅助手段:
使用武器(如刀)进行硬控制,以及快速移动和躲避技能。
依赖于目标的状态和技能特性进行灵活调整。
辅助效果对比:
软控制效果:
十分有效,能够长时间限制敌人的行动和伤害。
目标必须处于高僵直状态才能使用。
硬控制效果:
大部分情况下无效,特别是对抗强控型怪物时。
需要注意保护自己免受强控技能的影响。
建议与优化方向:
合理搭配装备:
在选择辅助装备时,应尽量避免过于昂贵的装备,而选择性价比高的替代品。
结合自身角色特点,合理搭配技能和装备,形成最佳组合。
加强技能多样性:
不断开发新的辅助技能,同时确保它们在特定场合下的有效性。
动态调整策略:
根据战斗情况灵活调整辅助技能的效果和适用场景。
总结:
尽管目前的版本中存在一定的挑战,但通过合理运用辅助技能和装备,鬼泣仍有机会取得更强的战斗力。未来版本可能会有更多的改进和更新,玩家需要注意适时调整自己的辅助策略以应对各种战斗环境。
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