「Anima」——刷装备闯关的暗黑动作类RPG手游

最后更新 :2024-09-21 17:46:22

Anima是国外公司开发的暗黑系手游,名字可以翻译成【灵魂】。 游戏于3月18日在国内的ios店上线,但还是很少见的。 喜欢国内暗黑系手游的玩家又多了一个选择。 而且,这类暗黑手游,大部分都需要付费下载,而【Anima】竟然是免费下载道具的付费模式,是替代模式之一

刚玩了几天游戏,所以大致谈谈心情吧。

要说游戏美术,果然不错。 感觉很黑暗。 而且,动作的打击也很好,也就是说停留在好的上面。 光从美术方面来说,还比不上去年上线的国产手游【拉克尔】。

刚进入游戏的体验感觉有点不好。 游戏中有连接网络的模式选项,但当前无法注册或登录帐户。 虽然有中文选项,但是机器翻译,勉强能看懂。 进入游戏后出现了短CG,然后开始删除副本。

主城不大。 一些NPC向玩家提供了各种各样的帮助。 例如鉴定、买卖、提供任务等。 副本地图是随机生成的,但不是很大。 走一点也会进入下一关。

游戏有三种职业。 战士、法师、射手、战斗操作比较简单。 用左手操作方向,用右手点击使用攻击和技能。 玩家每次等级上升都会获得技能点和才能点。 技能点可以通过单击升级技能并将其拖动到技能栏中来使用。 也包括被动技能。 属性点前期也不是很讲究,只是满足点击穿装备的需求。

前期的体验很普通。 很明显【Anima】海外开发者想建立免费游的运营模式,但没有多少经验。 前期的突破节奏本身还不错。 玩家在玩奇怪的游戏的同时,顺便升级了装备获得了技能。 结果,这不错的流畅节奏毁于第一个老板。

最初的头目有分身、旋风斩技、攻击覆盖面积广、大范围的aoe弹幕攻击,但其实这些都没关系。 关键是恶霸战的场地很小,玩家几乎没有辗转移动和恢复的余地,只能选择硬钢。 这对玩家的属性和等级有一定的要求。

如果是国产类的手游之路,这时一定会跳出顶级充值界面,里面有精品武器和皮肤,变成氪后就能让属性暴涨获得胜利。 但是这个游戏也没有这么做,玩家只能回到安静的肝等级和装备。

其实,面对这一突破的装备类手游,第一个大boss是玩家畅快的高潮,玩家不仅想通过自己的操作技术战胜强大的boss,还想得到从boss身上掉下来的最好的装备,但为了开发者对免费游戏的理解,玩家们决定了无法获得玩家冲动的氪石收益,给玩家的最后一局埋下了很大的伏笔。

游戏中另一个不足的体验是没有给玩家开放无缝的大世界的感觉。 游戏中主城的地图很小,级别也不是很大,走一会儿就进入下一关。 这样代入感变得相当差,给人一种支离破碎的感觉,非常小气。

实际上,世界观的制作是同一类型的旅行,在【泰坦之旅】中很顺利。 后来玩的时候才发现【泰坦之旅】其实是一个假的开放世界,但游戏在前期代入的建设中确实表现得很好,真的有穿越各个文明古国的感觉。

当然,如果是资深的暗黑系游戏玩家,最终会构筑BD (角色模型)。 在【Anima】中,只要玩家感到高兴,就还是能体验到成型的装备和才能,不一定需要氪石。

【Anima】前期还有快速技巧。 前期不是突破,而是可以把钱涂在最低等级的特殊复印件上。 顺便提高等级,玩家充分刷完1000w的金币后(一次顺利50w左右)。 可以挑战最高级别的特殊复制( 1次100w )。 当然,和怪奇战斗的时候一定会躺着。 这个时候,地图上有时会出现臭虫。 这些bug中有些会施加攻击、施加魔法或进行防御。 其中之一是爆裂,玩家拾起后,这一层的怪奇全部消失。

此时玩家可以迅速上升数百个等级,用通关的货币购买装备,顺利度过初学者期。 但这种方法仍然是关键,会让玩家逐渐失去耐心。

游戏内的氪石与国产主流系统相比还太多,没有任何活动。 主要清洗翅膀、才能、技能、宠物等。 玩家也完全不使用氪石,所以整体来看就可以了。 如果后期能开放网络模式,这款手游有机会爆发。 国内这种能联网的暗黑系游很少见,感兴趣的人可以试试。

总结

1. 魔法与战斗

魔法效果:游戏中的魔法效果较为复杂,如攻击范围广、AOE弹幕攻击等。

战斗操作:主要依靠左手指指向攻击方向,右指向下使用攻击。

2. 工具与装备

物品获取机制:玩家可以获得多种物品(如武器、饰品)以及特定的技能点和能力点。

属性提升:玩家可以通过完成任务和击败敌人获得额外属性点和技能点。

3. 角色养成与挑战

职业发展:游戏中有三种职业可供选择:战士、法师和射手。

Boss战策略:玩家必须击败多个Boss方能解锁更高级别的装备和能力。

4. 升级与强化

经验值:玩家需要通过完成任务或击败BOSS来获得经验值。

装备与技能点:玩家可以通过消耗经验值来提升装备和技能点。

5. 场景与地图

场景设计:游戏的环境设定相对简单,主要是建筑布局和NPC行为。

地图规模:主城大小适中,但地形变化频繁,导致玩家难以长期保持一致的游玩体验。

6. 用户社区与支持

官方渠道:可以通过iOS商店访问游戏,也可以在Steam平台找到下载。

社区互动:游戏设有专门的论坛和聊天室,方便玩家交流心得和求助。

7. 初级玩家挑战

新手攻略:初期玩家可能面临一些挑战,如如何在短时间内完成大量的副本任务。

资源分配:游戏资源分配可能因版本更新而有所不同,玩家需要根据实际情况调整策略。

8. 特殊体验

无害BOSS:虽然存在,但在一定程度上影响了游戏的体验。

特殊副本:有些副本具有特殊的玩法或奖励,可能会吸引一些玩家尝试。

9. 付费模式与收费说明

付费类型:免费下载道具+付费模式,部分功能可付费。

价格区间:早期收费较低,后期逐步增加难度。

10. 社交与社交互动

社交系统:支持在线聊天、语音通话等功能,方便玩家与其他玩家沟通。

团队合作:某些副本允许组队合作,增加了游戏乐趣。

总的来说,《Anima》是一款结合了暗黑风格与自由度较高的手游作品,适合追求深度沉浸式体验的用户。不过,由于其独特的玩法特点,可能会遇到一些新手困惑的问题,比如如何快速升级装备和掌握更多技能。对于想要深入了解暗黑题材的手游者而言,《Anima》值得一看。

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