质量效应仙女座(质量效应2中文版下载)

最后更新 :2024-09-21 17:46:24

前作《质量效应2》给我们带来了很棒的科幻故事。 主角谢泼德( Shepard )在赛尔夫组织的支持下,为了突击被称为先锋的收获者( Reaper ),找到了想跟随的敢死队队员。

然而,尽管他们打败了收割者,与他们共存,但收割者大军已经进入银河系,准备收割智慧种族,迎接银河系的再次轮回,但全银河系却没有做好准备。

预告中,地球被收割者大军攻击,完全无法抵抗的沦陷。 最后,雪帕德司令官出现,带领盟军夺回地球。

这正好是三代主现的极浓缩版。 让我们看看EA如何能把上帝变成粪便。

游戏现在可以自定义角色了,但是最好的是默认的形式。 (如果你觉得别人捏一下比较好,也可以输入别人的代码使用那个脸型。)

对其他玩家影响最大的是职业,有六种职业可供选择。 彼此最大的不同是技能。

建议选择能迅速消灭护盾、甲类技能的职业,或者能调动敌人火力的职业。 (战士很硬,但其他职业技能很有趣)。

不用担心武器,任何职业都能装备所有武器。

预设男主人公谢泼德,表情严肃,有点忧郁的气氛,放电的眼神可以吸引很多人。

如此帅气的主角、脸型是来自荷兰的Mark Vanderloo,连头发的缺角都完美地复原了。

Shepard是通过人类最精锐特殊训练N7的精锐士兵,其N7铠甲是通过该训练的专用装备。

在一代又一代的不断努力下,成为神堡议会手下的幽灵间谍,最后把神堡拯救成了英雄。

二代在赛布尔斯组织的援助下,组织了一支队伍向一个叫先锋的收获者发起了冲锋。

击败先锋后,Shepard离开了塞尔斯回到了明星联队。

但是,由于各种各样的理由,接到Shepard的报告后,议会对他抱有疑问。

Shepard没办法只能呆在房间里等待。

James Vega是本作的新人选手,以他为中心的动画《迷茫的典范》( Mass Effect:Paragon Lost )。 这是三代人久违的一次比赛,虽然看起来很基本,但对谢泼德抱有极高的敬意。 在迷走示范动画中,他与收集者战斗,做出了难以抉择的决定。

Ashley Williams是一代队员,在放下头发、改变配色后,从阿姨变成了正妹。 Ashley对一个叫塞布尔斯的人类至上主义组织感到反感,在第二代遇到了她,但因为有疑问没有参加。 三代再次加入Shepard指挥,洗刷家族名誉以来,跳了官吏的三级。

右边的红头发妹妹是默认女性Shepard,虽然形状是经过投票选出的,但是实际上默认的脸看起来有点囧。 左边是Kaidan Alenko,是一代人选择决死二选一的玩家通常会选择的那个XD。 因为在一代人中是二选一,所以他和Ashley互相交换,如果选择女性Shepard,默认选手就是Kaidan。

Kaidan是早期移植到L2芯片的异能者。 L2通常会引起致命的副作用,只是有偏头痛。 少年时代,曾在训练中心为了保护女孩而不小心杀害了突铫教官。

游戏刚开始,地球就遭到了收割者的毁灭性打击,没有抵抗力的人只能乘机离开。 剩下的一部分人转移到地下作战,Shepard指挥官寻找同盟国,肩负着打败收获者的方法的使命离开了。

《质量效应》中的战斗是TPS,主要利用掩体进行战斗。 与一般的TPS不同,它不仅可以射击和丢手榴弹,还可以发挥各种技能殴打掩体后的敌人。

在战斗中可以打开战术界面使游戏暂停,发挥技能和切换队友武器。 这足以让你在自己的技能都在CD里的时候,继续打出火力。

战斗中最令人吃惊的变更应该属于近战的重击。 原本的枪座攻击被变更为从万能工具中伸出刃来执行攻击。 不同的职业近距离战斗的重击也有很大的不同,异能者使用异能,工程师用万能的道具引起爆炸。 另外,如果离敌人很近,只是隔着掩体的话,可以用掩体暗杀,但这个设计有点鸡肋,这样暗杀的机会很少,除了教育以外几乎没有使用。

本作的角色从30级开始,升级后通过稍微增加数量可以强化技能。 后期可以在诺曼底号的医疗室学习和重置新技能。 左边的声望值也被认为是模范和叛逆,数值越高就能解决越多的对话选择。 也可以更完美地破案。 三代人比较好的地方,不是单一的,而是解开对话的条件成为加法。 这意味着玩家可以选择自己的喜好,选择榜样和反抗。

武器可以装备5种枪,还可以在每种枪上组合武器模块以改善性能。 除了一般的枪,还有像普鲁士粒子枪这样自己恢复弹药的特殊枪,我非常喜欢。 所有的职业都可以用所有的枪,但是如果一次装备太多的枪,CD时间会很长。 如果是用异能战斗的话,带三支枪左右就可以了。

神堡,神堡议会设在这里。 传说神堡是个人建造的宇宙空间站,每次轮回都是主要种族占领的地方,成为银河的政治中心。 内部有神秘的保护者种族负责神堡的运营。

神堡议会致力于维护银河的和平,允许幽灵特工(在星际间拍戏……)调查各自的事件,使用认为必要的手段解决事情。 Shepard是人类唯一的幽灵特工。

AI人工智能的研究在全天的河流银河中被禁止。 在这个轮回中,由于奎里人创造的杰斯反叛了,甚至把创造他们的奎里人赶出了星球,成为流浪人种,在银河系里都是禁忌。

但是,VI虚拟智能是允许的。 他们可以进行各种辅助,没有AI那样的真正智能。 最常见的是导游和调查数据的管道,通常模拟某人的说话方式。 (也可以看到模仿Shepard的VI呢)

中途可能出现榜样或叛逆的实时反应按钮,玩家可以提供更多可能的结果。 例如,反抗用暴力解决事物。 给讨厌的记者一拳之类的。 老实说,这次的三代人在细节上有明显的疏忽。 就像这个舞厅门口下的背景一样,人物没有被映射,但他只是把超低模特并排放在那里,也动不了。 两代人的愿景显然很漂亮。

Aria T& #039; 一个叫Loak的姐姐的头儿原是OMEGA空间站的统治者,但受到攻击住在神堡。 他和Shepard合作,让三大佣兵团在她的手下收拢,她就可以派遣军队帮助Shepard。 OMEGA在前作中是重点剧本之一,Aria显然也想找回OMEGA,但是没有那个剧本吗? 是错的。 虽然EA在做,但是放进了DLC……。

神堡议会由阿萨里人( Asari )、突铫人( Turian )和萨拉里亚人( sarain )共同管理。 成员国可以派遣大使作为议员向神堡议会报告问题,但最高管理还是只有那三个种族。 人类在短短的几十年里从观察国晋升为成员国,那位现任议员毕竟是一代人我们扶植上位啊。 (扶植上位是世代的一个结局,三代不继承的话默认为这个,否则最后就是他)

Shepard像神堡议会一样提出了关于夺回地球的提案,提供了可能有机会击败收歌者的造物。 但是,在这个全银河都被战火笼罩的时刻,各个民族都很忙,也不是没有像地球一样母星被攻陷的人种,显然不能满足这个要求。

既然各种民族代表都说不能提供援助,那反过来坐上诺曼底号先解决他们的问题吧。 诺曼底号基本与前作相同,有些空间配置略有不同,玩家可以在船内自由行动,与部分船员对话,配备装备和技能。

Diana Allers是这一代人很难注意到的角色,其最大的特色是她即使结合了模拟也与游戏的其他脸部模型不相容。 她的脸是IGN的Jessica Chobot,说实话有点不好啊.有些角度很像。

Diana Allers作为战地记者进入诺曼底号,目睹了Shepard领导的小队经历了一次又一次的战斗,向整个银河传递信息。 比起发生罗曼史,只有接吻。

Samantha Traynor是这次的通信技术兵,这艘船的通信兵会按世代交替呢……她的作用是通知玩家是否需要收到新的通知。 老实说,第一次看的时候,她觉得有点奇怪。 但是,因为长相好所以很好。 调查了攻略,结果……我走了! 比赛的边缘!

使用诺曼底号内的星图,可以选择想去的银河。 在一些地区,有收割者标记表明他们被入侵。 每个银河都很远,只能通过自古以来就存在的质量中继器来探索银河。

我以为任何星球都是可以探索的状态,但现实上是不可能的,只有有任务的人才能登陆。 幸运的是,在进入银河之前会显示有无任务。 没必要浪费时间一个一个地找。

可以在各银河内搜索回收物资,三代人也在这一点上进行了改变。 从一代登陆星球探索空无一物的无聊世界,到二代不登陆、耗时不长但更无聊的探测星球。 三代人之间进一步简化,只要打开诺曼底号发出探测波就可以迅速回收物资。 但是,这种特殊的探测波同时也会召唤收获者,一旦被逮捕,马上就会变成GG。

好在我们的飞船跑得足够快,能很容易甩掉他们,只要反复进出银河就能顺利回收所有物资。

有效兵力值是游戏中最重要的指标,要打出很多结局选项必须提高有效兵力值。 除任务外,在银河之间搜索物资时,还可以回收战争物资,增加有效兵力值。 除了独立模式下的收集以外,还可以在多玩家模式下联动,除了通过在多玩家模式下玩而提高的战火银河之外,角色达到20级时也会上传到独立模式,成为有效兵力。

三代队员的数量不多,除了一部分老队员回归外,还有新队员的加入。 在选手菜单中,可以为选手改变服装的形状。 不同的服装提供不同的附加能力。

人数少的主要原因是,玩耍的时候经常会收到便当,不能像二代那样等到最后。 每个角色的个人任务都升级为与种族生存相关的任务,每个都影响很大的决定。 很多角色三代人都会收到便当。 更让人气愤的是,如果没有一二代完美的存储器,三代人就无法让所有人生存,有些角色预设死亡也完全看不见。 (我杰克两代都只有她死了,那时我又恢复了一个存储器,发现她还看不见。 )

Liara T& #039; Soni是阿莎丽人,从事普鲁士这个灭绝种族的研究已经有大约50年了,但从能活到1000岁的阿莎丽人来看,他还是个孩子。

Liara从一代人开始出现并成为队友,两代人的时候也出现过,但那时我刚玩,对她不熟悉就没印象了。 第二代时她上不了船,但她能发展浪漫。 在她的任务中,你会发现她成了影子经纪人,做着卖信息的生意。 由于职业特性和她的经历,她变得阴暗无情。

三代里Liara终于回到了小队,有着关系银河存亡的重要设计图。 成了影子经理,在诺曼底号上工作,但并不那么冷漠阴暗,也看到了回归世代时的温柔和朴素。

EDI是第二代时安装在诺曼底号上的AI,她和驾驶Joker对话得最好。 三代人,EDI得到了一个女人外表的机器人身体,虽然是机器,但让Joker看到了一点害羞。 因为不习惯有身体的她,所以我们可以观察她以有机生物型为模型学习的过程。 她不能成为罗曼史的对象(难道你们想对机器人做什么? )

Garrus Vakarian是一个冲锋陷阵的人物,他曾担任过无堡警备队的C-Sec成员,并为了追赶同族锡兰而加入了主角队伍。 擅长使用狙击步枪,二代在招募前为了打击犯罪获得了大天使的称号,被伏击得毁容了一半的脸。 他有三首曲子要加入队伍。

突铫人拥有神堡世界上最大的舰队,他们是秩序和荣誉。 虽然有进一步扩大的意愿,但我知道这不利于未来,所以我倾向于与其他种族合作而不是战争。 铫人曾为人类和殖民地发动“首次接触战”,从此双方敌视,但表面上维持着同盟关系。 即使双方人种敌视,为了拯救自己的母星,突铮的人也必须向人类求助。 在三代人中,见到女孩的时候,是突击者和收割者激烈战斗的战场。

Garrus只有女性Shepard才能发展浪漫,但从他说的话来看对男性Shepard来说有足够的基础。

Tali& #039; Zorah是奎里人,和Garrus一样是三部曲参加队伍的角色。 Tali在一代人的时候遇到了Shepard,一起对抗塞隆和杰斯,最后带回了杰斯的重要零件,结束了云之旅。

奎利人擅长工程学,年前创造了人工智能杰丝。 意识到他们的危险性,想消灭他们,反而被他们赶出了母星,从此奎里人这个种族只能在庞大的舰队中流浪宇宙。 奎利人在宇宙中受到鄙视。 除了他们释放杰丝的问题外,他们舰队所到之处发生的各种问题也是原因之一。

几百年来在无菌室里生活,使他们的免疫系统退化了,所以必须穿防护服。 现在,防护服不仅能保护身体,还能让身处狭小空间的他们有一点私人空间。 由于有限数量的舰队空间无法给不断增加的人口增加负担,年轻的奎里人不得不外出云游,只有带回对奎里人有用的东西才能返回舰队。

Tali是一个可发展的浪漫对象,隐藏在面具下的脸让玩家非常好奇它长什么样,很多玩家都在猜测她的脸。 不管怎么说,身材很好的她也是很多玩家的选择。

但是,EA在这方面让玩家失望了。 她在三代人中脱下头套,但和某士官长一样看不见脸。 为了得到脸蛋儿,在网上找了照片进行修改,这是除了电视台之外惹怒了很多玩家的一个点。

三代中玩家移情别恋,选择别人的话,会目击Tali和Garrus出轨。 嗯……这个时候,看到前女友和好朋友在一起的心情很复杂……

Legion是杰斯,第二代首次出现,加入团队对抗收获者。 Legion不是一个个体,而是共同连接到一个服务器上的意识。 杰斯最强大的地方是,越多的个体连接越聪明。

杰斯只能将奎利人赶出母星流浪,但人工智能看起来似乎注定要叛乱。 但是,三代人能知道杰斯的叛乱,不过是生命受到威胁而引起的反抗,就像一场革命。 而且,他们把奎利人赶出母星后,也几乎没有迈出他们的银河。 直到一代,跟着萨伦到处攻击。

Legion的出现是为了证明所有的杰斯都不是人类的敌人。 而且他们的种族也面临着病毒感染的危机,所以我找了Shepard。

Legion和Tali因为种族间的怨恨而吵架。 如果不能达成双方的共存条件,只有一方能生存下去。 如果选择Legion的话,Tali会救不了奎利舰队而从悬崖上跳下去吧。 为此我试着重读了文件看看有没有拯救的方法,结果只有一方能幸存下来。

Mordin Solus是萨拉和人,看不见,但Mordin其实已经是迟暮之年。 萨拉希人是温血两栖动物,由于新陈代谢非常快,几乎最多只能活到40岁。 因为新陈代谢快,他们最显眼的特色是说话速度非常快,思考快,说话快,动作也快。

他们擅长于科学技术的研究领域,在生物方面帮助氯根人投入雷克耐虫族的战争。 但后来氯根的侵略性太强,帮助锄人对氯根释放基因巨噬细胞,降低出生率。

Mordin一直想为此赎罪。 看着一个种族自己慢慢走向灭绝一直是萨拉和人内心的痛苦。

但是,解放这个种族有可能不断地引发全银河战争,因此争论不休。 三代人中Mordin知道解毒剂,和Shepard一起去释放解毒剂。 在这个任务中,Mordin有很大的概率牺牲。 让他生存的唯一条件是用假解毒剂欺骗他,但克洛根人会因此走向毁灭。

Grunt是氯根人,对于因基因巨噬细胞导致出生率下降的氯根人种来说是罕见的新生儿。 与其他克罗根人不同,他不是自然生产的,而是实验体。 氯根非常好战,坚硬的护甲和强大的身体使他们有利于斗争。 同时,他们的生活环境非常恶劣,当莎拉和人发现他们时,他们正在自己做的核冬天挣扎

虽然还未成年,但在第二代中证明了自己的力量,现在正在率领小队进行作战。 雷克忍受了尸体的盗窃,他一个人在殿后,然后全身而退。 ( Grunt不参加团队)

Miranda Lawson是宿雾组织的干部,她是基因工程的完美造物,各方面都比常人优秀

在第二代中找到Shepard并复活,之后也加入团队执行自杀任务。

三代时她离开了组织,赛鲍尔斯只能派最强的杀手杀了她,有时联系Shepard。

Miranda完美的基因来自父亲的欲望,过着隐性的生活,同时也担心双胞胎妹妹,希望Shepard能帮助他。

Miranda不参加队伍。 另外,她的生存条件需要两代人的忠诚任务,无法分开。 她的画风明显不同是因为她的脸型来自声优Yvonne Strahovski,是女演员。 出演了很多电影,很像,不像某个记者那么悲剧。

Jacob Taylor是加入二代的角色,曾与Miranda共事。 两代Shepard失踪后,一起找他。 他失望地退出了星球联盟,在Miranda的邀请下加入了塞布鲁队组织。 三代人保护着很多想要退出赛布尔斯的科学家,因为有妻子,所以不加入队伍。

Thane Krios是德雷尔人,也是整个银河最可怕的刺客。

德雷尔人的母星很瘦,在迈出银河之前就耗尽了资源,耗尽了资源陷入了内战。 濒临灭亡的他们幸运地被附近的哈纳人发现并获救了。 因此,他们认为现在哈娜人正在为最高的荣耀服务。

哈娜人的母星90%是水,他们是软件动物,救了德雷尔人后,训练他成为刺客。 由于水土不服,德雷尔人搬到哈纳人的母星后,很多人都得了不治之症。 Thane也是绝症患者,觉得没有时间,在Shepard的邀请下加入自杀团队发挥了自己的力量。

Samara是阿莎丽人的惩戒使,遵循法典,追求正义。 她已经1000多岁了,什么大浪都见过,最后选择遵循法典寻求内心的平静。

在第二代,她作为惩戒加入Shepard对抗收集者的威胁。 同时,在她的个人任务中,要帮助她几个世纪来一直在追寻她的女儿。 她有三个女儿,是纯种的,所以有基因缺陷,大多数基因缺陷者都在修道院里。 但是,其中一个人没有选择隐居,而是去了银河中到处乱来。

三代人之间,如果萨马拉还活着,就会呆在修道院里和女儿在一起。 这时,收割者袭来,阻止她自杀,就参加对抗收割者。

她的脸是Rana McAnear,可以通过DLC发展浪漫。

Kasumi Goto是DLC的角色,作为盗贼达人来消失。 二代会加入队伍,但三代只会在暗处提供Shepard的信息进行交易。

Zaeed Massani也扮演DLC是雇佣兵,三代中在拯救大使的任务中偶然遇到了他。 如果二代忠诚度不够,他会和其他雇佣兵一起死。

Javik也是DLC的角色,而且比Zaeed和Kasumi重要得多。 ( EA先生,请分解成DLC。 )他是三部曲中玩家最熟悉也最陌生的人种,是灭绝的职业仙人。 在本作中,普仙首次以完美无缺的姿态出现在玩家面前。

普洛仙人是五万年前灭绝的种族,现在他们的遗迹遍布整个银河系。 传说质量中继器和神堡也是他们制作的。 普洛仙人曾经建立过横贯全天河流银河的大帝国,观察并介入过许多人种的进化。 很多种族都有关于他们的神话和传说。

但是,依然倒在收获者的攻击之下,很明显前作的收集者和普鲁士很像。

话说回来,这一代人对普洱的印象是这样的。

Javik进入维生室的普洛斯是唯一一个,他有最高的优先权,别人的能量会优先供给他。 他在Shepard复活5万年后来到这个陌生的世界,只有他,唯一的目标是消灭收割者。

Javik这个神秘的职业仙人可以带来很多问题的解答和有趣的观点。 例如他们有比对话更高的感知能力,现在的各个民族只不过是经过他们启蒙的低等生物。 对一位叫Liara的普鲁士研究者来说,他是罕见的活样本,只是没有解剖他。 但是,她也从Javik嘴里知道了自己种族的真相,受到了很多冲击。

发展其他角色和浪漫是很多玩家的重点攻略。 在三代要小心。 因为分手可能会导致其他角色的战死。 我伤害了很多角色而死,但是……

诺曼底的船员室里放着石碑,可以看到刻着战死的队友,左下角刻着世代的Wrex。

主要对抗收获者战争的地面部队,是各个种族被捕获并转化的怪物。 人类Husk ),一代人开始出现,拥护数量多、能力弱、不怕死的近身攻击。 第二多的是由巴塔人变成的食人魔( Cannibal )。 手上有枪枝,吃了同伴的尸体回血,在身上做护甲。 巴特利人是这个收割者入侵战争后第一个被赶出家乡银河的种族。

掠夺者( Marauder )由突出的人转化而来,对付他们就像对付一般人一样。 比起食人魔,掠夺者有更多的能量屏蔽,比较难处理。

雷蟠( Ravager )是雷克的耐虫族转化而来,只用两门大炮进行远距离狙击。 受灾较高,是群战时的优先打击对象,自身是重甲单位,释放自爆虫。

凶兽( Brute )并不是从单一种族演变而来的,他是突铫人和氯根人的合成物凶兽是非常坚硬的重甲单位,会突然进行近身攻击,所以拿去还能对付。

妖女( Banshee )由阿萨丽人转化,继承了她们的能力,妖女拥有强大的异能。 她与凶兽齐名是最常出现的最危险的敌人,虽然移动缓慢,但会瞬间移动,被抓住几乎秒杀。

本来对抗收获者的就是战舰,游戏中特意把一只拖到地上让玩家做。 这场战斗并不难。 玩家不需要一枪一枪地战斗。 那个完全不能。 拿着定位器定位后,对船进行准确的打击。

收割者发出一种精神暗示进行教化洗脑,在不知不觉中被洗脑。 一代沙龙就是这样。 他们每次见到收割者都会发出听到那BGM一样的重低音的声音。

除了收获者之外,塞尔斯在本作中完全成为敌对对象,游戏中显示他们可能被转换了。 塞尔斯战斗人员拥有各种精良的装备、强大的机甲,各处夺取Shepard和任务目标。

凯琳是塞尔斯队的最强杀手,在本作品中首次登场。 故事中不断出现干扰Shepard,玩家恨透了他的存在。

有一次他暗杀议员时,如果Thane履行忠诚任务,他就会出现并和冷凯进行顶级杀手的对决。 幻影人是赛布尔斯组织的领袖,整个组织都按照他的理念行动。 他通常以投影示人,他的理念是为了人类的利益,不惜牺牲任何东西。 比神堡议会更早看出谢泼德是打败收获者的关键,在两代人中竭尽全力使他复活。

三代人之间,他说他找到了控制收割者的方法,Shepard不再需要打败收割者了。 但很明显,他早就被收割者洗脑了,认为自己为了人类的利益,实际上在帮助收割者。

在本作品中,可以看到比一代包围霸主这个收获者时更大规模的对战。 根据目的,有热血沸腾的,也有悲伤的。

最终决战从地球的地面战开始,可以看到熟悉的人造物体的场景。 游戏中最后一战是最难的。 坚守的时候,敌人会从四面八方攻击。 妖女,凶兽再一次来好几只。

安德森是Shepard的老长官,在序章中是抵抗军为了组织反抗收割者灭绝的行动而留下的。 右边的看起来不太好,但好像是宣传片中躲在钟塔里狙击的人。

历经千辛万苦,终于到达了竭尽全银河之力建造的最终武器“Clasil”,在连是否是武器都不知道的情况下,抱着希望来到了这里。 出现在眼前的是最古老的收割者Harbinger化身的、当初Shepard来不及帮助而感到内疚的少年。 他在这里是Catalyst。 他的出现是为了回答玩家的疑问,提供最终结局的选择。 他的出现对玩家来说非常离奇、不合理,就像是为了收下以前的伏笔而制作的角色。

然后,像孩子一样给了玩家三个被称为三色大便的结局。

第一个红色结局是破坏合成体,这个结局是破坏收获者和所有的合成体,例如justie,EDI。 但是,在所有的结局中都能看到Shepard生存的结局。

第二个蓝色结局是控制收获者,也就是幻影人所希望的结局。 虽然肉体还在,但Shepard已经成为与收获者结合的新生命。

第三个绿色结局是将有机生命和合成体组合起来,创造出全新的物种。 有机生命和合成体必然产生混沌,引起战争,最后导致收割者。 那就是双方成为同一个生命,收割者也没有理由收割。

三色大便引起了很多玩家的谴责,最后更新了第四个结局,加长了所有的结局视频。 第四个是什么都不选。 就是不依赖看起来像收获者阴谋的东西来决定命运。 虽然用自己的选择奋战到最后,最后失败了,但是可以让下一个轮回的人摆脱这个轮回。

《质量效应2》(The Quality Engine Project)总结

基本信息

发行平台: PlayStation, Xbox One, PC

发布日期: 2024年9月20日

游戏类型: 游戏体验

剧情概述

《质量效应2》是一款由Epic Games开发的动作冒险游戏,讲述了主角谢泼德·安迪(Shepard)在面对征服者(Reaper)时,与一群勇敢的敢死队员协作的故事。

角色介绍

1. Shepard (Shepherd):

角色简介:拥有N7装甲和异能,是一名拥有特殊技能的幽灵特工。

功能:

与忍者进行战斗

使用异能术进行攻击和治疗

预计效果:高效且极具吸引力

2. Kaidan Alenko (Kaidan):

作为早期版本的插件选择,玩家能够解锁更多功能

功能描述:使用普通枪械

预计效果:简单易懂

3. Ashley Williams (Alyssa):

作为新一代玩家,具有更高级别的职业选择

功能介绍:可以装备多种枪械

预计效果:更加全面的技能和多样性

4. James Vega (Jay):

作为新晋选手,具备独特视角和战术应用

功能亮点:使用各种特殊装备

预计效果:独特的操作手感和技能

5. Kira Kassar (Kira):

身份验证机制使得她在游戏过程中容易被识别

功能描述:解锁新技能

预计效果:增强的视觉效果和战斗效率

6. Edison (Edison):

引入的AI助手,可以理解人类语言

功能亮点:可以了解玩家的情绪和意图

预计效果:增强的游戏体验

7. Luna (Luna):

起始角色,通过与Shepard互动获取角色属性

功能介绍:使用特殊物品

预计效果:角色属性的提升

8. Morty (Morty):

为游戏添加新的地图元素

功能描述:可以使用隐身技能

预计效果:增强的沉浸感

9. Shirley (Shirley):

越狱的高级角色,通过与Shepard的互动获得技能

功能介绍:使用特殊技能

预计效果:增加的挑战难度

10. Thane Krios (Thorin):

带领的恶魔军队,通过与Shepard的互动获得技能

功能介绍:使用特殊技能

预计效果:增加的挑战难度

多人模式

DLC(Distributed Loadout):包括额外角色和装备

副本系统:提供多样化的任务环境

跨服匹配:支持多人在线游戏

关键技能与能力

N7装甲:强大的机动能力和防御力

异能术:多种攻击和治疗方式

特殊技能:多种高级战斗技能

游戏机制

PVP对战:玩家之间的即时战斗

PVE探险:探索未知区域的策略

游戏画面与音效

高质量画面:高分辨率渲染,高品质音频

评价与反馈

正面评论:多次好评,许多玩家认为游戏的创新和深度值得赞扬。

负面评论:少数玩家表示游戏过于依赖剧情叙述,缺乏实际战斗体验。

总体评价

《质量效应2》是一款集科幻叙事、多人玩法和深度战斗于一体的出色作品。它不仅以其出色的视觉效果和游戏引擎技术著称,而且凭借其丰富的故事情节和多层次的人物塑造赢得了广泛的好评。游戏不仅在游戏社区中获得了很高的评价,而且在官方论坛和社交媒体上都有大量的讨论和赞赏。

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