逆水寒:开放装备重铸限制,固定重铸消耗,解除威望获取值上限

最后更新 :2024-09-21 17:46:31

开放分配,固定分配消耗,分配与绑定和绑定无关,首先消耗交子。 出演谜题时会出现稀有词条。 稀有词条的合成游戏。 5个蓝色的是红色,3个红色的是紫色,2个紫色的是金色。 用双蓝的装备合成神秘的话有可能出现绿色的稀有词条,蓝色和红色只出现蓝色的稀有词条。 这样,用百炼装备能够合成的只有紫色的稀有词条、金色的稀有获得词条

一.放开装备复铸限制,固定复铸损耗

(例如,蓝色装备消耗20威光,1000配子,红色消耗50威光,1500配子,紫色消耗125威光,3500配子,百炼消耗300威光,5000配子。 关于由于威望消费增加,公开每周的威望获得上限,也就是威望上限消失一事将在后面叙述。 (重铸神秘词条可能会出现稀有词条。 根据上一篇的(公式1=2)2)1=3……59 )1=60 ),重铸的稀有词条只有1% (公式)1=2,2=3,3=459 )

蓝色装备和蓝色装备有再现蓝色稀有词条装备的概率,但有得到一个蓝色稀有词条碎片的概率。 蓝色的装备和红色的装备有再现的概率,但是没有红色的稀有词条的装备。 虽然可以装备红色,但词条为蓝色,也有出现蓝色稀有词条碎片和红色稀有词条碎片的概率。 想要再现金色的稀有词条装备,只有再现两个百炼装备的概率。

二.关于获得威望

取消威光(试剑天下、卧龙岭、自行围棋、公平论武等)威光获得值7500的上限,增加威光值交换物品。 (如试剑天下、可更换稀有词条、卧龙岭可更换稀有时尚等)改变试剑天下匹配机制8万件,8万件-10万件,10万-12万件。

在每个阶段,威望获得会随着输出、治疗、受伤和战略点的不同而增加。 挂机玩家或输出治疗、受伤、战略点与本玩家相差甚远者,可扣除输出、治疗、受伤等威望获得。 战略积分分别为1 %-20威望,5 %-100,可以增加下限值,扣除每场比赛最多获得多少威望,最多获得多少威望。

解除威光取得值7500的上限

由于目前机型每周都有威望获得上限,很多玩家在每周获得威望后就不再参加相应的活动。 因此,在很多情况下,匹配需要等待很长时间。 但是我们将开放威望获得上限,再铸限制,让再铸玩家不会因为威望不足而停止快乐的打铁。 通过增加稀有词条装置的生产方式,吸彩虹的使用率将大幅上升。 现在,吸彩虹的玩家很少吧。 我们也可以增加威望值的交易方式,真正发挥这些活动的作用。

好了,各位,晓峰今天的分析到此结束。 看完文章后,如果你觉得还可以的话,请晓峰夸奖转发。 如果你对文章中的观点有什么异议的话,也可以在信息区评论哦。 请关注。 你不会迷路的。

简短总结

这篇文章详细解释了《战锤》系列游戏中各种装备和属性的分配规则以及一些关键功能的更新情况。以下是主要内容摘要:

1. 装备分配:

增加了装备的释放次数限制(例如,蓝色装备消耗20威光,1000配子,红色消耗50威光,1500配子)。

实现了装备的重复释放并减少浪费。

2. 重铸限制:

增加了重铸稀有词条的条件限制。

重铸稀有词条的概率降低,且仅在特定条件下可能成功。

3. 获得威望:

提高了每次获取威望的能力,增加了新的奖励机制。

避免了低等级玩家无法及时参加活动的情况。

4. 装备选择与升级:

新增了重新装备的灵活性,允许用户选择不同的装备进行组合。

引入了“百炼”装备的特殊能力,使得其合成稀有词条更有效。

定期问题

1. 如何提高装备的释放次数限制?

可以尝试在游戏内设置更高的装备释放次数限制,或者调整装备的预置数量。

2. 为什么某些装备的释放次数限制被取消?

相关活动和活动规则可能会影响这一决策。

3. 如何优化重铸稀有词条的可能性?

在某些条件下,可以通过调整装备的特性来提升重铸稀有词条的几率。

4. 能否实现所有装备的重复释放?

对于一些高端装备,可能需要考虑进一步的优化方案。

5. 增加新装备的吸引力和实用性如何?

清晰地定义稀有词条的特性和合成方法,使它们更加容易理解和应用。

6. 重铸稀有词条的具体操作步骤是什么?

了解具体的重铸过程和结果,以便更好地控制和管理。

希望这些解答能帮助您更好地理解《战锤》系列游戏的各种玩法和策略。如果还有其他问题或需要更多信息,请随时提问。祝您玩得开心!

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