网游开局全职业满级(角色自由属性加点的网游)
最后更新 :2024-09-21 17:53:31
第三章村落中心
农夫们用两轮强力攻击,成功激起了野猪的仇恨。
-6。
记住了牙齿,农夫的血液量也跌到了44/50。
但显然无关痛痒。
再次聚集火,野猪“嗵”地倒在地上,成为了经验。
向深渊低头一看,经验是3%。
然后,5名农夫杀死野猪后,将手中的工具变成匕首和菜刀,用熟练的方法将野猪肢解,抱着回到村中心。
你会得到工具。 野猪皮*1、兽肉*2、兽骨*1、兽牙*1。
深渊吓了一跳,没想到这个农民还采集本科技能。
想想也想想。 农夫也不会做农活。 什么是“农夫”?
电击!
-5。
深渊还瞄准了“疯狂野猪LV3”,用一个技能不痛不痒,却引向憎恨。
不用他吩咐,坐在长椅上休息的五个农夫,马上抄起铁锤和斧头又冲了上去。
那头野猪还没有到前面,但已经被五个剽悍的农夫包围着,聚集了火,血的量一下子掉了下来。
它又想向深渊冲去,却被农夫们挡住了。
又聚火,身体强健,僵硬。
“僵硬”也是游戏的设定之一,如果玩家或怪物受重伤或聚集火,动作会突然停止。
农夫们又聚集火攻击,野猪的血量只剩下一半多。
那时,野猪的仇恨终于转移了,张开血铎向农民咬去。
-7。
那个农夫的血液量也明显下降到了43/50。
但是,那次反抗几乎是徒劳的,在五个农夫的火下,又一次僵持了下来。
仅仅三次攻击,就有五名农夫惨死,深渊的经历也从3%变成了7%。
计算一下,这个效率让深渊的感觉很好——这个也太快了!
算上奇怪的人,一只奇怪的人用不了半个小时。
而且,除了做了奇怪的事,他没有插手。 代价不过是农民一半的血量。
要知道,在这个时期,如果其他玩家一个人刷,打同级别的怪,加入战后的回血,需要将近3分钟。
即使是“抗怪、输出、保姆”的典型铁三角组合,打一只也需要一分钟左右。
他是单枪匹马,还是超标奇怪,居然比三人组还快!
这和其他效率,他怎么能偷偷高兴?
经常玩网络游戏的人都知道,穿衣服是抢占先机的重要时机,深渊当然不会错过。
他又发动了“电击”,招来野猪,几个农民再次围了上来。
之后的一切,他都不用担心。 剽窃的农民会处理他的一切。
闲暇时,深渊观察了这个所谓的“村落中心”。
名字很好听,其实是2米多见方的小屋。
作为混沌级的隐性职业技能,他的外表真的一文不值。
这和游戏的场景完全没有区别。 没有NPC那么豪华。
但是,深渊打开那个操作面板,不由得点了点头。 不愧是混沌级的隐藏职业!
那里有仓库,那里保管着100格空间的物品。 刚才农家捡到的野猪皮和肉,就存在这个仓库里。
在这个阶段,玩家的随身物品栏不过30格!
也可以选择“进入室内”。 进去就是房间了。
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小小的床和桌子,就像NPC酒店一样,可以恢复生命、魔力和疲劳。
“回收”选项当然是回收这个村落的中心。
这是角色扮演类网游,不能做建筑挪地方!
而深渊最在意的,是他有“建设”的选择,点击的只有一个。
“简易塔LV1”。
需求: 1金币,300木材LV1,100铁件lv1。
生命: 300,攻击: 16,建筑防御: 10。
说明:用木材搭建的简易防守建筑,最大数量:0/2,可随村落中心升级。
看了这栋楼,对深渊很满意,但当他看了最后一句,眼睛更大了。
可以升级吗? 他赶紧查了一下。
果然,在村落中心的最下方,有一个不太引人注目的经验法则。
在他研究村子中心的时候,五个农民已经杀了三头野猪,他的经验来了17%。
从那个村子中心的经验法则来看,还只是6%。
“这个村子中心的经验必须要特意磨练! ”
但是,深渊已经很满意了。 这个村子的中心毕竟是副业。
一般的副职都是生产类的。
缝纫师和锻造师等,如果不收集和生产材料,经验就上不去。
特别是后期,升一级需要的经历是星海,有多少生产类玩家磨的哭爹喊娘,痛不欲生?
相比之下,深渊这位副职做奇怪的事会提升经验,让无数玩家羡慕得哭!
正在研究类似的事情,深渊犹豫了一下。 要不要先做材料,做一下这个简易箭塔?
这个箭塔的攻击力,比农夫高得多!
但是想想看。 首先很奇怪。
毕竟现在玩家的等级不够,所以不能来这里。 如果玩家增加,这个穿得很奇怪就没了。
而且,采集木材很浪费时间。 现在才穿衣服,做采集是不值得的!
如果能忍耐到高等级的话,直接打7、8级的怪物“入魔之树”就更好了。
它直接扔下木材,也有经验,比单纯采集效率更高!
想到这里,深渊效率全开。
他一个个地把周边怪物拉过来,五个农夫聚集火并包围,除了他的技能“电击”控制外,基本怪物还没有进行第四次攻击就被砍了。
他控制五个农夫轮流反抗,不流血就进入村落中心回血。
农夫自己也慢慢回血,所以他完全可以不间断地用奇怪的刷子!
不到10分钟,随着怪物倒下,深渊闪烁着白光,等级变成了LV2。
他打开自己的状态一看,随意地对视一眼,就不感兴趣了。
他的角色属性成长,取决于主要职业。 作为一半生产类的机械师,成长没有任何亮点。
这种程度的提高,自由穿着两张白板的装备来比较大!
他让两个人的自由稍微提高了智能,关闭界面继续磨练怪。
加入智力的理由是智力会影响召唤物的攻击,而且他的主职机械师的主要属性也是智力。
又过了半个小时,他再次升级,来到了LV3。
但是,此时,他村子中心的经验值得89%。
“继续! ”
虽然单调,但这种奇怪的打磨方式一点也不费力,深渊干劲十足。
又过了十分钟,那个村子中心的经验酒吧终于被他涂上了,闪着白光。
村子的中心和那几个农民一起变成了LV2。
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总结
第一章:村落中心
农夫们使用两轮力量进攻野猪,导致野猪的仇恨上升。
反击野猪后,农夫们用火围住野猪并将其肢解,以达到压制野猪的目的。
农夫们的行动引起了深渊的注意,但因为没有指令,他们迅速集结了铁锤和斧头,成功击杀野猪。
农夫们利用野猪的仇恨对抗深渊,最终通过多次冲突使深渊感到害怕。
在这次战斗中,农夫们获得了一些有用的工具和食物。
第二章:深渊与农民
微软开发的电脑程序允许农民采集特定技能点数的物品。
农夫们使用电击技能攻击野猪,造成伤害。
当野猪失去血量时,农夫们用匕首和菜刀重新开始战斗。
最终,农夫们用经验和食物战胜了深渊。
第三章:深渊的反应
游戏中的“疯狂野猪LV3”技能吸引了大量玩家,包括“奇怪人”。
这些玩家被“电击”后聚集火势攻击野猪。
在这场激烈的战斗中,农夫们展示了他们的战斗技巧和策略。
清淡的角色体验使得游戏显得简单,但也增加了挑战性和趣味性。
常见问题及答案
1. 为什么农夫们在一开始并不太重视“村落中心”这一角色?
解释:玩家在第一局中可能对“村落中心”不太熟悉,因此可能会忽视其价值和重要性。
2. 农夫们为什么能够很快找到经验和资源?
解释:玩家可以通过经验值系统获取所需技能点数,同时还能通过其他途径如购买道具或完成任务获得新装备。
3. 农夫们如何在“村落中心”中保持优势?
解释:农夫们通过巧妙的战术安排和团队协作,确保每一次战斗都能取得胜利。
4. 游戏中的“奇怪人”是否真的擅长奇怪的事物?
解释:游戏中出现的“奇怪人”是为了考验玩家的游戏水平和策略,而非真正的怪事。
5. 农夫们能否在多个层级中持续战斗而不疲倦?
解释:每个玩家都有上限,只要有足够的经验和技能,就能持续战斗。
6. 农夫们为什么无法在更高阶怪物中获得经验?
解释:由于怪物等级较低,农夫们只能消耗有限的资源(例如木材)来维持生存,而无法进行更高的等级怪物的战斗。
7. 游戏中有多少次战斗是关于材料的升级过程?
解释:游戏中每一轮升级都会刷新新的材料,使得玩家可以在升级过程中不断学习和掌握新的技能。
8. 游戏中的“奇怪人”是如何决定是否参加战斗的?
解释:游戏中的NPC建议玩家选择参与战斗,而不仅仅是依靠自己的判断。
9. 游戏中的“村落中心”有什么特殊之处?
解释:村落中心拥有大量的经验和资源,适合进行大规模的战斗和探索。
10. 游戏中的“奇怪人”为什么总是表现得非常冷静?
解释:玩家在游戏中往往处于紧张刺激的状态,为了应对不同的敌人,玩家需要快速做出反应和决策。
希望以上信息能满足您的需求!如果您有任何疑问,请随时告诉我。
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