新赛季血魔之怒适合谁出(血魔之怒哪个英雄用最好)

最后更新 :2024-09-21 17:58:18

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你好,我是指尖。 体验服3号的大更新,很多玩家已经知道了吧。 其中,英雄的平衡是相反的。 因为,二十几件装备的更新,几乎涉及到所有的英雄。 上一篇文章的指尖谈到了未来版本的野生区问题和新肉刀的适用性。 正文中,我要谈谈血魔的愤怒。

我以前跟大家讲过冲击铠甲,经过测试,这个装备相当强大,对于爆炸英雄,出现了一个一点低频输出的英雄,效果非常好,有些攻击频率非常高,瞬间多级输出的英雄,比如干将莫邪四箭都是一次未来永夜的守护和冲击铠甲相结合成为对抗这种英雄的新做法,可塑性极高。

血魔的愤怒,在提高基础血液量的同时,加入了全新的被动。

血魔之怒的基础属性很差,40物理攻击,没有一定的血量,没有防御性属性,很多人只是将其作为备用换衣,主动装备有时也会与其他主动装备发生冲突。 因此,法师有辉月,战士刺客有纯苍天,射手有日之弓,血魔之怒几乎成了坦克和少量士兵的选择。

新的被动是生命低于50%时增加8%额外生命值的物理伤害。

什么意思? 所谓的额外生命值,与额外物理攻击的道理相同,是英雄自身属性以外的属性,可以通过皮肤、铭文、装备来重叠。 于是,依靠输出装备的英雄无法将这个额外伤害最大化。 换句话说,储存的血液量越高,生命值在一半以下的情况下,职业伤害就越高。

张飞的出装铭文显示,从一开始就有一千多个铭文的血液量,双辅助装,血魔,不详,搭配魔女,多余血液量可达6100前半,经过计算,当张飞血液量降至50%以下时,普攻会增加490左右的伤害

所以对坦克来说,血量降低后,自己的威胁反而更大了。 那么,你认为最适合这个属性的英雄是谁?

程咬金-血魔之怒将成标配

其实我以前也喜欢出血魔的愤怒。 在极限血量下蹦极,有昂贵的护盾可以在足够的时间内回血和逃逸,而程咬金的被动技能是血量越低,伤害就越高。 因此,无论丝期和发育期,程咬金基本上都要控制自己的血量。 因为有大手随时都可以恢复。 而血魔愤怒的效果与程咬金的被动正好一致。

平时血液量控制在50%以下,清野清兵的效率会大幅提高。 此外,最重要的是,程咬金的伤害大部分来自普攻,在双重伤害下,输出能力大幅提高,打后排也更痛,所以为了增加对后排的威胁,影战斧的性价比可能也会相应提高。 因为血魔愤怒造成的被动普攻伤害是物理伤害。

项羽-残血的威胁提升

项羽无论是老版本还是新版本,血魔之怒都比较合适,以前的血魔之怒是自动触发屏蔽的,所以与他的被动完美重叠触发,而新的血魔手动触发,是在触发自己的被动避免受伤后开启

体验服独立了项羽的大招,造成额外伤害,不仅血液量被压低时坦度上升,输出也大幅提升,再加上血魔之怒提供的额外物理攻击和普攻伤害,残血项羽的战斗力将大幅提升。

猪八戒-双重回复

体验服整理好了肉刀的被动,对双烧流的八戒来说是不小的打击,但这次血魔的愤怒增强,不仅增加了八戒的伤害,也确实成为了有恢复效果的新契机。

八戒的回血可以通过任意伤害诱发。 因此(反甲除外),新血魔愤怒所带来的额外伤害也能诱发回血效应。 最重要的是八戒的回血是理论回血,是防御和完好无损的,然后被放大成不死鸟,这个回血量太离谱了。

上面的三位英雄和新血魔的愤怒是绝妙的契合点,但不仅是他们,很多坦克英雄也能出场。 因为不仅增加了伤害,神盾局的收益对多肉英雄来说也会更高。

你觉得新版本的血魔之怒怎么样? 谈谈你的看法吧。

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个人观点

对血魔之怒的看法

我对血魔之怒的态度

血魔之怒作为一种强大的被动技能,具有多种实用价值。它不仅能提高攻击力和防御力,还能通过提供额外的生命值来增加伤害,使其成为平衡且高效的抗伤害装备。然而,其独特的机制需要仔细考虑以确保公平性和功能性。

首先,我认为血魔之怒的核心优点在于它的多样性。不同的角色和技能可以结合使用,以实现各种策略。例如,利用血魔之怒的高生命值和高伤害,适合于坦克英雄;或者结合其他被动技能,如辉月或纯苍天,以增强坦克和少数士兵的能力。

其次,血魔之怒的独特属性——基于伤害的额外生命值——可能会让一些玩家感到困扰。虽然这有助于保证角色的基本生存能力和反应速度,但也可能导致某些角色在特定情况下无法获得足够的补充生命值。因此,如何合理分配和调整血量,以确保角色整体战斗能力的均衡发展,是一个值得深入探讨的问题。

最后,血魔之怒的引入可能会改变游戏的平衡规则。由于新的被动技能的存在,一些传统英雄的角色可能会失去原有的优势,而其他英雄则可能有机会在某些特殊情况下表现出色。这就要求设计者能够及时调整英雄间的互动和配合方式,确保整体游戏的流畅性和动态变化。

总的来说,血魔之怒是一款非常出色的被动技能,但它也需要谨慎地应用和管理,以保持游戏的整体质量。

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