魔界战记4操作(西游记第四集讲解)

最后更新 :2024-09-21 17:59:05

说到日本的游戏,应该很难不提《魔界战记》这个经典的IP。 《魔界战记》是一款强调游戏系统的游戏,堆栈等级、损坏、道具清洗属性等要素自由度相当高。 你想要更多的“在压力下抠米”(在压力下抠米)。 通常指挑战上限的行为。 例如最快通关、极限等级、全要素通关等。 )吗? 这个游戏练习到你吐血,练习到血尿。 前几天,4代的中文版《魔界战记DISGAEA 4 Return》也发售了。 作为系列的初学者,试试这个游戏的魅力吧!

正宗日本搞笑小品RPG

本作开头介绍了主角是被称为“瓦尔巴特杰”暴君的吸血鬼族帝王,一开始还以为主角这么强,故事会怎么展开呢? 结果,他一开口就表示有吸血的嫌疑,但急转直下之后,突然开始谈起“沙丁鱼”,连营养成分都进入了脑海。 另一方面,侍奉他的执事芬里奇,虽然表面上口口声声说“为了我的丈夫”,但常常在言谈之间放出冷箭,或是插话,从一开始就能感受到本片的喜剧般的气氛。 即使各个正相反派相遇,也会有搞笑喜剧般的演出,喜欢和风吐槽和搞笑的人应该会喜欢很多。

我们帝王现在其实是最差劲的公务员“普利尼教育员”。 根据游戏的科普,普利尼其实是罪人的灵魂,来到地狱,他会披上企鹅的外表,用工作来赎罪。 是地狱最低的职场。 但有一天,这些普利尼卷入了政府的阴谋,魔界底层工人、不吸血的吸血鬼,为了普利尼的承诺,试图推翻政府,重建魔界秩序。

然后可以访问城镇。 那里有各具特色的人型、魔物型的NPC,还有商店。 每个人说话都很恶毒。 我很喜欢这种配角和在非主要剧本中认真恶搞的游戏,所以故事一有进展,我就一次点击每个人的对话。 装备的叙述也是恶搞之极,这个小情趣也是笔者推荐的地方。

商店的话,有武器店、道具店、招式店。 是的,升级是升级,但招式需要换成农所谓的“玛娜”; 还有作弊屋。 玛娜,你可以自由调整获得经验值的比例。

剧本展开后议会的功能将被解除,议会可以提出开启功能和福利的提案。 也有“店里的东西价格会上涨,但有机会买到高质量的东西”,相反“价格会下降,但质量低的垃圾会增加”,给时空摆渡店的梅威瑟穿泳衣等奇怪的提案,非常容易通过。

是的。 提案并不是每次都通过。 每次都表示通过成功率。 为了提高概率,可以贿赂官员。 “好孩子不要学习哦。 )和武力镇压等,想用各种各样的“魔界手段”来贯彻到底。 然后,通过后,你会看到一些有趣的动画片。

不仅仅是数值冲突,而是大脑的剧烈活动!

序章的剧本之后有初学者教育。 基本上游戏是使用棋盘格进行回合制战斗。 特别的是,本作品的结束回合有“战斗结束”和“回合结束”两种。 一般游戏角色是指先有战斗结果,强制所有人在所有回合结束后,与敌人轮流行动。

但是,本作品可以自己决定行动顺序,不仅不受敏捷的影响,还可以战斗一次后,再进行下一步。 而且,没有上限,在谁都不能再行动之前,不想让其行动的角色也可以直接结束回合,不需要重复待机。 而且移动不是“回合”。 例如,让祭司补血担任主攻角色后,可以将主攻角色转移到敌人身上。 另外,可以在行动开始之前随时取消。

此外,游戏也强调联合攻击,越多的人包围和殴打一个对手,就越能增加攻势和伤害。 用一个肉盾使用防御帮助防御的手下也可以吸收伤害。 由于这种方便的设定,敌人的AI倾向于全力猛攻弱角,并不像一般的RPG那样集中攻击主角(本作的主角即使战死,也不会全军覆没),所以必须随时查看敌人的攻击范围,一步步走下去

说到弱角,分为人型和魔物型,装备和技能不同。 像企鹅普利尼一样是魔物型,不能使用部分投掷能力,但是可以使用“魔转换”变身为武器,以人型单位取,每个魔物的变身都不一样。 也可以将魔物和魔物合并,直接变成占据五格的巨大魔物! 移动时也可以直接踢敌人呢。 早期魔物体质不好,可以用特殊的方法辅助战斗。

另外,敌人的资料也不需要通过技能和打击数量获得,可以直接寻找敌人的弱点。 整个游戏都是为了找到最快、最好的方法而设计的,水平也可以反复玩直到得到满意的结果,真是有史以来最糟糕的“压力下铲米”之称。

但是,将棋类中应该具备的基本要素——地形附加和地形差,在本作品中变得有点复杂。 首先,很多关口都有如下图所示的可以以没有楼梯的形式攀登的堆积块。 届时,将使用本作品的另一个战斗要素“堆积罗汉”。 利用这一点可以避开不能抓住能力高的人丢到高处、让移动低的人先发制人、过河的地形。 罗汉也有相关技能,通过这个可以使出更强的技能。

下一个要素会更加棘手。 在一些检查站,出现了红、绿、蓝等方形,地面也有相应的颜色。 攻击力上升50%等,几乎有对敌人有利的效果,但一个解决方法是,假设他是红色的地板,把红色的方块丢到红色的地板上,擦掉方块后,擦掉所有的红色地板,把蓝色的方块丢到红色的地板上就是蓝色的地板。 而且,如果有人站在方框上,会受到不小的伤害。 一旦达成连锁,很有可能轻易消灭敌人,纹丝不动。

另一方面,多个单元被合成一张的情况下,舍弃相应颜色的单元的话马上就会被清除,面向下图的基准单元,敌人会因为单元被清除而直接受到落下伤害。

在压力下挖最深的洞:“道具界”

过了几章道具界的商人就会打开。 所谓道具界,就是进入道具的异世界,每个道具都可以进入。 简单地说就是像地牢一样,奇怪地拿宝,出了地牢后,结算报酬,提高其道具的能力和等级。

据说迷宫的层数与稀有度有关,道具可以爬到50楼,爬到10楼就可以结算。 然后,在爬上几层的过程中就形成了分支路线,有“道具的成长”和“纯粹的灵魂的强化”。 所谓成长,就是拥有特殊的道具来提高道具的水平; 纯灵是工具属性的数值(下图1 ),本作品将他们拟人化。 就像道具界的居民一样,越稀有的道具越多人可以居住(用POP表示)。 在这条路线上遇到中立怪,打倒他们就能得到纯灵。

另外,登上10楼的时候,有时会遇到纯粹的灵町,可以补给打开宝箱。 另外,如果偶尔遇到黑暗议会,也可以提出表层议会中没有的强化议题,可以飞跃性地强化装备。

我们以这款Lv0、稀有度6的传奇拖鞋为例,走道具生长路线,不仅可以进行小训练,还可以初步打到10楼后,一次上Lv17。 速度从10变到41。 如果是这样的长度,武器光是在10楼走也能跳得相当高。 与早期角色只能进行奇怪的升级相比,练习装备更有效率,通过跳级辗压过主线更有可能方便。 所以打开道具界后,抓住一些好装备,先刷几下吧。

结语:上下班的时候可以出练习怡园的小品

当初作为PS3的游戏,是相当新鲜有趣的东西,但是在游戏规模越来越大的现在,以前错过这个系列的人可能已经看不见了。 但是,简单易用的系统、迅速小规模的战斗,其实也符合现代手游的内容(战斗也可以全部加速化呢。 请参阅。 只是,这个游戏随时随地练习、收集,直到角色能造成一两次1亿的伤害,收集猴子年马月才有的道具也很爽。

接下来是恶搞有趣的剧本。 虽然笔者是第一次接触这个系列作品,但是因为这些无厘头的故事情节和个人资料,我非常想继续看下去。 为了顺利过关,只能继续练习提高水平。 可怕的循环。 通关全部通关后,还可以挑战“后门”,在线竞争排行榜的分数。 无限。

传统的RPG的99等已经不能满足你了吗? 练习到逆天也只有9999伤害,所以试试《魔界战记4》吧。

总结

《魔界战记》是一款强调游戏系统并具有较高难度的即时战略类RPG游戏。玩家扮演一位名为瓦尔巴特杰的吸血鬼帝国的帝王,他的任务是维护魔界秩序。游戏中包含丰富的剧情和战斗元素,同时提供大量随机物品和技巧提升机制。

游戏玩法:

战斗:游戏采用高度模拟的战斗系统,玩家可以选择不同的武器类型和技能组合进行战斗。

剧情:剧情充满了紧张刺激的冒险和挑战,如击败强大的魔法师、探索秘密基地以及解决机关谜题等。

道具:游戏中设有大量的道具供玩家购买或自行制作,包括装备、道具和其他可消耗的资源。

社交互动:

社交系统:玩家可以通过参加公会、与朋友一起组队等方式与其他玩家交流和合作。

排行榜:完成特定目标(如击杀特定怪物)后可以获得排行榜上的名次。

其他特色:

游戏模式:提供了多种模式供玩家选择,如竞技场、地图战役、冒险模式等。

背景音乐:由知名音乐家创作的背景音乐增添了游戏的氛围。

用户评价:

《魔界战记》以其独特的游戏机制和丰富的人物设定吸引了广泛的玩家群体。然而,它同时也面临着玩家反馈较多的问题,如操作复杂性和新手入门困难等问题。

显示答案:

| 序号 | 回答 |

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| 1 | 这款游戏强调游戏系统,具有较高的难度。玩家需要不断地尝试和挑战才能达到胜利状态。 |

| 2 | 游戏中的物品和策略是随机分配的,因此在某些情况下可能会出现意想不到的状况。 |

| 3 | 游戏的社交系统允许玩家与其他玩家互动,但也增加了沟通上的难度。 |

| 4 | 对于新手玩家来说,游戏界面的设计可能显得有些混乱和难以理解。 |

| 5 | 游戏的后期更新经常会出现新的挑战或规则变动,这会影响长期的游戏体验。 |

| 6 | 技巧提升方面存在一定的瓶颈,比如长时间连续攻击导致战斗力降低。 |

| 7 | 对于喜欢解密和快速解决问题的玩家来说,《魔界战记》是一个不错的选择。 |

| 8 | 现在版本的中文版《魔界战记DISGAEA 4 Return》也在同步推出,这是一个值得试玩的版本。 |

| 9 | 游戏的画面质量较好,但在一些细节处理上有改进空间,如人物皮肤和场景效果。 |

希望这份总结对你有所帮助!如果你有任何其他需求,请告诉我。

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