lol降低暴击的装备(英雄联盟装备削弱)
最后更新 :2024-10-05 20:46:12
LOL的装备系统,共有65件传说级,25件神话级的装备,每一件都被赋予了独特的被动属性,但有时也会存在同样的机制。 许多这样的装备,在当前的游戏版本中,并不是所有的装备都会被玩家选择。 出现这种情况的原因是神话装备的出现,选择率高的装备与神话装备相比强度非常高,但多与神话装备相结合
LOL最让人无语的装备
在S11赛季渴血战斧加入LOL后,渴血手这一组合,可以说是整个LOL中最肉的装备。 传统的战士英雄也凭借这两种装备迅速崛起,凭借强大的自保和续航能力,连男刀般的刺客英雄,也从穿甲流向了战士之流。 而且,这个组合不但没有降低伤害,反而非常提高了像男刀一样的刺客的坦度,夸张地说变成了团战
血手也是非常无声的装备。 对于基础攻击力较低的英雄,在推出此装备后购买所有玫瑰后,最终合成时,降低自己的攻击力。 也测试了风尘,剑魔直接是裸体血手,收集玫瑰的情况下,攻击力为135分,但是合成血手后,攻击力不仅没有增加,反而下降到了129分。 这个基础攻击力很高
血手被设计师改废了
当然,发生这种情况的概率比较低。 杰斯原本就不会走半壁流派,传统的战士英雄一开始也不会直接手出血,而是选择神话般的装备。 虽然这让人心惊肉跳,但并没有影响实际的游戏体验。 在S11-S12赛季期间,口渴血可以说是真正的“坦克装备”。 和传统的坦克装备相比,这两个完全不受
在11.3版中,拳头相对于士兵的装备有了很大的改变,血手变成了“眼中钉”。 附加50点的攻击力直接去除,置换为使基础攻击力增加40%的追加攻击力。 为了调整这个属性,出现了血手在上面的合成后降低攻击力的场面。 恢复生命值的效果也被删除,被动屏蔽从最大生命值直接变为了附加生命值。 这个操作是
血手应该如何调整,才能重回主流?
手的一次调整,最致命的是屏蔽值的下降,百分比生命值的转化率,本身在中期可以耐受很多伤害,但是现在修正为额外生命值后,如果要到大后期血液量非常高,这个装备的屏蔽非常低,而且必须放弃,必须选择强度更高的死舞和魔术刀,真正到了大后期,这个装备又
让这个复活,其实很简单。 你只要针对屏蔽问题回呼就行了。 这个装备的核心是屏蔽,通过去除衰减机制,可以增加登场量。 而且,如果,回到百分比生活附加的话,那一定是战士最喜欢的事情。 但是,那个概率很低。 虽然现在的登场率不高,但剑魔们的英雄依然会被选中。 总的来说,没有以前那样的强大,只是回到以前的支配力。
结语:
其实,血手这一装备也给神话中的装备带来了祸害。 S11赛季前,这个装备是战士英雄的核心。 但是,出现口渴之后,两者的组合真的太OP了。 设计师受不了血手上一把刀,只能对血手加以改动。 正是躺枪。 但拳头已经很明显了。 之后,会降低LOL的整体伤害,延长一击杀死所需的时间。 战士英雄的装备系统也应该进行调整
那么,你认为血手不是神话装备的替罪羊吗?
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总结:
《英雄联盟》(LOL)的装备系统中,有65件传说级和25件神话级装备,每件都有独特的被动属性。然而,由于神话装备的出现,一些装备的选择率不高。例如,在S11赛季,渴血战斧与血手的组合成为游戏中非常肉的装备,但血手在11.3版中被设计师削弱,其攻击力和生命恢复效果被调整。为了重回主流,血手可能需要调整其屏蔽机制和生命附加效果。
问答清单及答案:
1. LOL装备系统中传说级装备有多少件?
答案:65件。
2. 神话级装备有多少件?
答案:25件。
3. 渴血战斧与血手的组合在哪个赛季出现?
答案:S11赛季。
4. 血手在11.3版中的攻击力如何变化?
答案:攻击力从50点降至40%的基础攻击力。
5. 血手被削弱后,其生命恢复效果如何变化?
答案:生命恢复效果被删除。
6. 为了让血手重回主流,应该如何调整其屏蔽机制?
答案:去除衰减机制,增加登场量。
7. 如果血手的生命附加效果回到百分比,会发生什么?
答案:战士英雄会非常喜欢这个调整。
8. 血手在S11赛季前是哪种英雄的核心装备?
答案:战士英雄。
9. 渴血战斧与血手的组合为什么被削弱?
答案:因为组合过于强大,设计师为了平衡游戏,对其进行了削弱。
10. 设计师是否会调整战士英雄的装备系统?
答案:是的,设计师已经计划对整个装备系统进行调整。
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