LOL手游装备属性(英雄联盟游戏装备属性)

最后更新 :2024-10-05 20:32:52

今天给大家带来装备属性的价值和性价比分析

介绍装备价值和装备性价比的高低标签

为什么那些大神总是能在不同的版本中开发不同的服装和夹克?

你为什么总是抄单子上前面的服装?

读文章就对了。

根据性价比,装备可分为高性价比装备、低性价比装备和浮动性价比装备三大类。

高性价比的装备:装备提供的所有属性都很适合你的英雄,你可以考虑制造这个装备。

性价比低的装备:装备提供的所有属性都很适合你的英雄,而且如果你的英雄能利用被动将远远超过装备价值的效果最大化,你可以考虑去做。 通常,这样的装备被动比较强大。

浮动性价比装备:装备的性价比根据被动作用目标的属性而变化,制造这种装备的时机决定是超高性价比还是超低性价比,因此可以忽略属性直接为高收益被动购买这类装备。

声明:性价比差的装备并不是不能。 拿起神来打扮也没有积极的效果。 另外,即使使用相应的金币也无法得到与金币对应的属性。 差价都是用来买被动效果的。 那么,如果你的英雄不能将其被动效果和部分属性价值最大化,你就亏了。 你不能在对战中战胜同一个经济对手。 相反,如果你的英雄很适合某个装备的被动,而且价值比购买装备所需的金币要有效得多,你就能赚到,轻松战胜同一个经济对手。

当然,性价比只能作为参考。 有些装备的属性价值很高,但这些价值不能被英雄利用。 例如,升级版魔切性价比很高,但你的英雄必须频繁消耗大量法力值,才能完全利用它提供的高蓝色量价值。 你拿出这个装备是亏的。 所以,虽然有些装备性价比很高,但你需要参考一下你的英雄能利用什么样的价值。 所以,不是所有的英雄都是取之不尽的黑招,而是不同的英雄配不同的装备。

以黑切为例,黑切虽然性价比很高,但如果你是一个有电刑套餐的秒人刺客,而且占了上风,经常入场浑身是血退场得半死,至死不血本无归,就不能很好地利用黑切提供的千张血量搞黑心是血的损失。

如果你是征服者的CD流刺客,经常接近别人频繁释放技能并点火的话,选择这个装备没错。

有时候只要削减了某个装备的攻击力和几十点生命的价值,出该装备的人就会变少。 是性价比的理由。 即使使用相应的金币也不能得到对应价格范围的属性。 相反,有你不能用的被动的东西。 谁想做?

不,看这里,我相信大家都有点自己的见解,进晾衣服。

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【低价比】宽影剑价格: 2800金币(属性价值2504金币) )。

50攻击力(价值2083金币) ) ) )。

10技能急速(价值254金币) )。

阴影被动-破坏: 10甲贯通(价值167金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )

唯一被动-封锁:被一个敌人的守卫发现时,使你附近所有敌人的陷阱显著化,使敌人的守卫无效,持续8秒( 60秒冷却时间)。 普通攻击很快就会打死明显的陷阱。

购买暗影剑需要296金币,购买唯一被动的“封锁”

【这是冰冷的装备,适合看热闹。 另外,必须频繁入侵敌人野马的野马会买这个装备。 最大化利用这296元的被动。 否则,就别买了。 】

(【低性价比】幻影之舞价格: 2800金币(属性价值2734金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )幻象之舞价格: 65 )

25%暴击率(价值1250金币) ) ) ) ) ) ) ) )的暴击率) ) ) ) ) ) )。

35%攻击速度(价值1167金币) ) ) ) ) ) ) )。

唯一被动-幽影华尔兹:5%移动速度(价值317金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

唯一被动-救主灵刃:当受到伤害而你的生命值低于35%时,获得240~590点抵抗伤害的护盾5秒钟( 90秒冷却时间)。

购买幻影之舞需要66金币来购买唯一被动的救主灵刃

【适合一个人选择很多人,防止刺客爆炸的攻击型英雄。 否则,优先考虑同等价格的其他装备。 】

【高科斯帕】死亡价格: 3000金币(属性价值3206金币) ) ) ) ) ) ) )。

300生命价值( 1,000金币) ) ) ) ) ) ) ) )。

35攻击力(价值1458金币) ) ) ) )。

15技能急速(价值381金币) )。

唯一的被动-舞蹈: 10%的生命被盗。 (价值367金币) ) )。

唯一的被动-腐蚀:受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

购买死亡之舞免费赠送的唯一被动:腐蚀,和价值206金币的属性。

【性价比高,适用于各种持续的物理输出型战士。 没有马上在对面爆炸,所以也考虑一下这个装备。 反正也不会吃亏的】

(【高性价比】猛犸象的巨噬细胞价格: 3000金币(属性价值3254金币) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

45攻击力(价值1875金币) )。

45魔法抗性(价值1125金币) )。

唯一被动-救主灵刃:当受到魔法伤害而你的生命值低于35%时,获得抵抗350点魔法伤害的护盾5秒钟( 90秒冷却时间)。

唯一被动-破釜沉舟:触发救主灵刃,得到30点攻击力、10%物理吸血、10%法术吸血,直到脱离战斗。

购买玛奇乌斯食,唯一被动:救主灵刃,唯一被动:破釜沉舟,免费获得254金币属性。

【适合物理输出型英雄对应法师系英雄时使用。 2.3版魔抗加强后,对于线法师系英雄,你怎么出都不亏。 而且,就算对面法师多,你再吃两个猛犸象也不会吃亏的。】

(【低性价比】三相的效价: 3533金币(属性价值3453金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

200生命价值( 667金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) 200 ) ) ) 200 ) ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 2000 ) 2000 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 ) 200 )

20攻击力( 833金币) )。

30%速攻(价值1000金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

25技能急速(价值636金币) )。

狂热:5%移动速度。 (价值317金币) ) )。

被动-咒刃:施加技能后,10秒以内的下一次攻击会造成额外的物理伤害,伤害值为基础攻击力的200% (冷却时间: 1.5秒)。 如果目标是建筑物,伤害就会减少。

唯一的被动-狂暴:每次普通攻击都能得到20的移动速度,持续2秒。 每打一个单位,获得60的移动速度。 (与前者不重叠。 这个移动速度的附加减半为远程英雄。

购买三种力量需要追加80金币购买唯一的被动。 咒刃,唯一被动:狂暴

【3个项目削弱之前性价比很高。 这与能否频繁被动无关。 反正我出来了就没什么损失了,但是2.3版的三个项目削弱的话就是性价比低的装备。 如果长时间不能频繁发挥弗莱明效果,建议选择黑色截肢者。 】

(【极低价格】魔宗价格: 2700金币(属性价值2050金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

25攻击力(价值1042金币) )。

300法力值( 500金币) )。

20技能急速(价值508金币) )。

唯一的被动-恐惧:提供攻击力相当于你最大法力值的1.5%。 返还法力的15%。

唯一被动-法力储存(你的英雄每次普通攻击,使用技能或法力,你的最大法力值会上升10点(每12秒最多触发3次)。 法力值达到700的话,这个装备就会变得魔切。

购买魔宗需要追加650金币购买唯一的被动。 害怕,唯一的被动:法力储存。

【升级】

(【性价比极高】魔切价格: 2700金币(属性价值3217金币) ) ) ) ) ) ) ) )。

1000法力值(价值1667金币) ) )。

唯一被动-冲击:攻击命中敌人英雄会消耗3%的当前法力值,造成消耗两倍法力的额外物理伤害。 只有当你的魔法值超过20%时,这个效果才有效。

升级魔切后,魔宗免费获得唯一被动:敬畏,唯一被动:冲击,价值517金币的附加属性。

【前期比谁都弱,后期收益特别高,但是出这个装备的前提是你的物理输出型英雄能频繁地在技能上消耗青量,顺利转移未升级的魔宗。 这个装备的一半性价比是以蓝色量提供的。 】

【高性价比】黑刀具价格: 3000金币(属性价值3216金币) ) ) ) ) )。

350生命价值( 1167金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

唯一被动:对1名敌人英雄造成物理伤害的同时,对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒钟最多重叠5次减少25%。

唯一被动-狂暴:普通攻击获得20移动速度,击杀获得60移动速度2秒。 效果不重叠。 远程英雄效果减半。

购买黑刀具的人将免费获得唯一的被动、唯一的被动、狂暴、216金币的附加属性。

【万金油装备经过强化后,依然会变得性价比更高,成为持续通过技能物理输出的系英雄的不二选择。 】

【浮动性价比】平凡的注意价格: 2950金币(属性价值1875金币) )。

唯一被动-最后一句轻描淡写的话: 30%甲穿透的()百分比收益会根据敌人的甲而变化,如果是敌人的百甲,30%甲穿透的价值就是750金币。 )

唯一被动-刽子手:物理伤害对敌方英雄造成持续3秒的重伤(减少目标所受疗效和生命恢复40% )效果。

购买凡性提醒,1075金币唯一被动:最后一句轻言,唯一被动:需要购买刽子手。

【不要光着膀子破甲弓! 如果不能经常攻击高护甲的敌人,摸也别碰这个装备。 绝对是超低性价比。 当然,你经常攻击的敌人护甲越高,这个装备就越偏向超性价比类装备。 】

【性价比高】无尽之刃的价格: 3400金币(属性价值3542金币) )

5攻击力(价值2292金币() ) ) ) ) ) ) ) ) )。

唯一的被动-无尽:暴力会造成230%的伤害而不是200%。 购买无尽的刀刃可以免费获得唯一的被动。 无尽和价值142金币的附加属性。

【走暴击路线的英雄一定会装备好! 即使主要的输出手段不是普攻英雄,只要频繁释放普攻并利用暴击率,你也不会吃亏! 普攻型战士中,也会出现狮子狗、男枪、亚索、剑圣等哦。

(【低价比】德拉萨的暮刃价格3000金币(属性价值2796金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

唯一的被动-剃刀: 15穿甲(价值250金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

唯一被动-夜袭者:脱离敌人视野1秒后,你下一次对敌人英雄发动的普通攻击会造成20~125点的额外物理伤害和99%的减速,持续0.25秒。 被动持续5秒,远程攻击不会产生减速效果。

购买德拉克萨的暮刃需要花204金币得到唯一被动的夜袭者。

【爆炸系刺客首选的穿甲装备中性价比最高的装备。 当然,如果你不能被动地打,就做不到。 放弃燃烧残渣和手枪等ADC吧。 我不建议这样做。 我甚至不推荐穿护甲。 (据了解,目前高级女枪/馀烬正在走暴击流。 】

【低价比】幽梦的灵价: 3000金币(属性价值2504金币) )。

唯一的被动-切割: 10甲的穿透(价值167金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

唯一的被动-气势:参战状态下的移动可以重叠气势的层数,最多可以提高100层,最多可以提高50移动速度。 攻击会消耗所有层数,如果减速,层数会相应衰减。 唯一被动-急剧加速:如果在所有层都有气势的时候进行普通攻击,可以得到25%的攻击速度附加,持续4秒。

购买幽梦之灵使用496金币唯一被动:气势,唯一被动:急剧加速。

非常适合游走类刺客的英雄和短时间的单挑类英雄。 还是那句话? 如果你在玩持续输出的战士或者ADC的话,请不要碰这个装备。 版本不是很高的地位。 就连狮子狗也不穿护甲了。 如果可以选择别的装备造成伤害的话,就不要穿护甲了。 像强盗和螳螂这样依靠高额攻击力和技能进行物理输出的刺客英雄被排除在外。 (高级强盗和螳螂带着征服者去砍黑和护甲。 】

【低价比】罗亚那飓风价格: 2800金币(属性价值2750金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )的价格) ) )的价格) ) ) )的价格) )

45%攻击速度(价值1500金币) ) ) ) ) ) ) ) )。

唯一的被动-风之怒:你普通的攻击向附近的两个目标射箭。 每支箭造成40%额外的物理伤害,这些箭具有暴击和攻击的特殊效果。 近战不能携带这种装备

购买卢安娜的飓风,需要花50金币得到唯一被动的“风之怒”。

【如果你的英雄是像埃希卡尔卡萨这样能够依靠攻击速度发挥分流攻击特殊效果的英雄,我一定会买。 】

【低价比】疾射炮价格: 2800金币(属性价值2734金币) )

唯一的被动-高速猎人:5%移动速度(价值317金币) ) ) ) ) ) ) )。

唯一被动-盈余能量:发生移动和攻击造成的能量重叠,最多重叠到100,将在下一次攻击中造成50~120的额外魔法伤害,激活盈余能量效果。

唯一的被动-铮眼:盈余能量的叠加速度提高25%,盈余能量攻击有150点的追加攻击距离,近战攻击只能获得50点的追加攻击距离。

购买疾射炮需要花66金币获得唯一被动:盈余能量,唯一被动:铮眼。

【英雄最重要的是顺应被动。 】

【浮动性价比】破败王者之刃价格: 3100金币(属性价值2367金币) )。

唯一的被动-饥饿: 10%的生命被盗。 (价值367金币) ) )。

唯一被动-毁灭性打击:普攻对敌人造成的伤害相当于敌人现在生命值的6% (近战普攻为9% ),至少造成15点伤害,对野怪最多造成60点伤害。 )价值625金币以上,敌人现在的血液量越多,这个被动性价比越高,如果敌人的生命值为2,000,你的第一次攻击造成的额外伤害达到价值5000金币的攻击力伤害。 )

唯一被动—持续打击?每次攻击敌人英雄或用技能攻击,都会造成3次30~100点的魔术伤害,窃取其25%的移动速度,持续2秒。 (冷却时间60秒)。

购买破败王者之刃,需要用108以下的金币获得唯一的被动。 是持续的打击。

【如果你是高攻快普攻系的输出英雄,基本上一定会做而无损。 )对于应对长时间重伤,非常方便)】

(【低性价比】静态电刀价格: 2800金币(属性价值2734金币) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

唯一的无源-电:移动速度5% (价值317金币) ) ) ) ) ) )。

唯一被动-盈余能量:移动和攻击会产生能量叠加,最多重叠到100,下一次攻击会造成50额外的魔法伤害,激活盈余能量效果。 唯一的被动-电击:你的盈余最多可以发射五个敌人,每个攻击都可以触发暴击。

购买静态电刃需要使用66金币获得唯一被动:盈余能量,唯一被动:电击。

【如果你的攻击速度很高,重叠盈余很快,那么这个装备性价比很高。 】

【低价比】餐饮剑价格: 3400金币(属性价值2958金币) )。

65攻击力(价值2708金币) )。

唯一被动: 15%的生命窃取(价值250金币) )

唯一被动的:窃取你生命的效果可以对你进行过度治疗。 溢出的生命力作为能够承受40-320伤害(基于英雄等级)的屏蔽储存。 如果你在10秒钟内没有造成或没有受到任何伤害,这个护盾会慢慢衰减。

购买饮血剑需要使用442金币获得唯一被动:汲取

【说实话,吸血刀的性价比真的很低。 除了德雷宾以外,几乎没有英雄选择这个装备。 如果你能在敌人伤害你之前马上重叠护盾,你可以考虑这个装备。 否则,所有人都会丢掉血饮之剑,选择破败。 】

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这就是为什么大神总是可以根据英雄的特性和版本内容自主选择服装的原因。

必要时可以拿出我自己开发的LOL手游英雄属性价值表。

攻击类装备的性价比分析到此结束。 如果有机会更新全系列装备的性价比分析,分析不同路由提供的属性有多少价值,如何选择。

根据版本变更,我们正在详细分析这款装备能否继续在无脑的情况下购买。

到此为止。 回头见

总结:

本文分析了游戏装备的属性价值和性价比,将装备分为高性价比、低性价比和浮动性价比三类。高性价比装备适合英雄充分利用其属性,低性价比装备适合英雄能最大化被动效果,而浮动性价比装备的性价比取决于被动作用目标的属性。同时,强调了装备性价比仅供参考,需结合英雄特性选择合适装备。

问答清单及答案:

1. 什么是装备性价比?

答:装备性价比是指装备提供的属性与其价格之间的比值,用以评估装备的性价比。

2. 装备可分为哪几类?

答:装备可分为高性价比、低性价比和浮动性价比三类。

3. 高性价比装备的特点是什么?

答:高性价比装备适合英雄充分利用其属性。

4. 低性价比装备的特点是什么?

答:低性价比装备适合英雄能最大化被动效果。

5. 浮动性价比装备的特点是什么?

答:浮动性价比装备的性价比取决于被动作用目标的属性。

6. 为什么大神能根据英雄特性和版本选择装备?

答:因为大神对英雄特性和版本内容有深入了解,能根据实际情况选择合适装备。

7. 如何分析装备性价比?

答:通过比较装备提供的属性和价格,计算性价比。

8. 装备性价比分析对玩家有什么帮助?

答:帮助玩家选择合适装备,提高游戏胜率。

9. 装备性价比分析需要考虑哪些因素?

答:需考虑英雄特性、版本内容、装备属性和价格等因素。

10. 如何根据英雄特性选择装备?

答:根据英雄的战斗风格、技能特点和输出方式,选择与之相匹配的装备。

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