神界原罪2一共多少章

最后更新 :2024.09.09

Q1:神界原罪2攻略有多少章

玉蝴蝶回答

那是神界3 原罪吧现在刚出的是 原罪2算是原罪的续作。刚出来,我还没玩过。。。这个系列 现在就是神界1 神界2 龙骑士传奇神界 龙之指挥官神界 原罪1和2、

Q2:神界原罪2结局什么意思 神界原罪2多结

月月鸟回答

骑士,选精灵,点玻璃大炮和战争领主,战斗先狂怒,再献祭,基本1刀一个,杀了1个又能回2点行动点,战争永动机

Q3:神界原罪2最多可以带多少个队友

星星草回答

蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。个人剧情比较丰富,建议选择为队友。精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。有个人剧情,不选择为队友。

Q4:神界原罪2技能多少满级

披着狼皮的兔子回答

基础技能推荐基础技能:1~2级非源力技能。实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,小伙伴们都可考虑学一个。气1级瞎眼光环:2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。极限闪避:1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。呼吸泡泡:气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。真空之触:气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗,此技破魔甲的效率还是不错的。烟幕:1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。蒸发:1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。气2级传送:2AP,我的王国换一本传送术。换位:1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍。地1级强化:1AP,对目标额外提供物甲,解除毒、流血、燃烧、酸、腐蚀。目标无法被传送。此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态,还能在特定时候防一下对手的传送,可谓冒险者的好帮手。泥球:2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。腐蚀之触:1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),造成酸。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。扔泥巴(飞沙走石):2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。涂毒:1AP,地+贼,为武器附加毒伤。地2级地刺:2AP,对单位内单位造成伤害,形成油面,造成残废(对物甲)。泥球的增强版。猎人1级急救:1AP,对目标提供一定回复,解除毒、流血、燃烧、疾病、击倒、目盲、沉默。解击倒过于珍贵了。猎人2级战术撤退:2AP,位移,为自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。水1级冰甲:1AP,为目标提供魔甲。解除毒、燃烧、窒息、震慑、冻结、石化。能解三个大硬控,你值得拥有。雨:1AP,下雨。制造水表面;灭火;将寒冷转化为冻结;将冲击转化为震慑。清洗伤口:2AP,对一个身位的目标提供回复,解除毒、燃烧、流血、疾病、腐蚀。奶量不错。水2级全球变冷:1AP,将范围内所有的水面变成冰面。冰箱:2AP,令目标无敌,同时无法行动。下回合回复大量生命值。救急用。死灵1级痛苦枷锁:1AP。对物甲。目标受到你受到的伤害。死灵2级骨牢:1AP。按周边尸体的数目提供物甲。这个技能提供的物甲很夸张。防死:3AP。目标2回合内死不了。死愿:2AP。按目标的残血程度提供伤害加成。每回合造成少量穿刺伤害。召唤骨寡妇:3AP。这个召唤物很能坦。变形1级变鸡:2AP。目标变成鸡2回合(对物甲),会不受控制的乱跑。一个很坚实的硬控。近身角色都可以考虑学一个。变色龙斗篷:1AP,隐身。触手鞭挞:2AP,对目标造成物理伤害,造成缴械(对物甲)。伤害不错,但仅仅作为一个软控也是很值得一提的。变形2级飞飞:1AP。自身免疫地面效果,并且提供一个1CD1AP的飞行技能。美杜莎的头:2AP,提供石化光环(对魔甲)和石化面容技能(对魔甲)。蜘蛛之腿:1AP,能结网,让范围内的单位无法移动。火1级凝神:1AP,目标力敏智+2,感+4(到一定等级后效果翻倍)。移除目盲、恐惧、魅惑、嘲讽、沉睡、狂怒、疯狂。一个buff技还解好多控。加速:1AP,目标加速2回合。解除慢速、残废。少有的直接提供额外AP的技能!火星飞溅:1AP,火+战争,目标近身攻击时会造成火系溅射伤害。尸体爆炸:1AP,火+死灵,让一个完整的尸体爆炸,对范围内的单位造成高额物理伤害。贼1级肾上腺素:立刻提供2AP,下回合行动时扣除2AP。尽管下回合会惩罚回来,但这个技能依然是直接影响AP的技能,很珍贵。麻醉剂:1AP,对一个单位的魔甲造成一定伤害,并造成沉睡(对魔甲)。敏捷系角色用这个技能破魔甲的效率过于的高了。就算是非敏捷角色,当作一个控技也是很有前途的。贼2级匕首斗篷:1AP,位移,不会破坏潜行状态。召唤1级灵魂伴侣:1AP,目标享受自身50%的生命、双甲回复。解除冻结、震慑、石化、击倒。解硬控之王。战争1级战争践踏:2AP,对前方扇形区域的敌人造成90%物理伤害,清理地表和云雾,造成击倒(对物甲)。需要近战武器。近战系角色都可以考虑学一个。飞盾:2AP,对目标造成物理伤害,并弹射给5米内的敌人。伤害受盾影响。需要盾。任何持盾角色都可以考虑学一个,因为伤害很高。战争2级狂怒:2AP,友军目标陷入

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