LOL手游居然这么难上分?中期变短老玩家不习惯,是因为选错英雄
最后更新 :2024.09.09
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万众期待的《英雄联盟手游》终于在2021年10月8日正式开展不删档测试,游戏上线当天便荣登ios免费榜第一,在《英雄联盟端游》老IP的加持下,游戏上线附带许多福利,让玩家们能够更快更顺利地展露出自己的技术风采。
目前手游中共有71位英雄,送的英雄涵盖了各个位置,玩家们可以更好的展现自己的绝活。
10月8日国服上线版本为2.4版本,与国际服保持一致,接下来就来看一下此版本强势英雄有哪些~
上路 青钢影
青钢影前期无需太过注重和打野的联动,优先保证自己的发育,手游相比端游来说节奏快了许多,装备成型速度更快,不像端游里的中期那样明显疲软,可以当一个带线推塔拿龙的角色,也可以是切后排的开团角色。
如果对方没有反制手段,后排脆皮必然能被青钢影瞬秒,如果对方保留了反制手段,自己就只当一个开团角色,用大招把对方核心人物留在原地,用好装备规避反制技能,最大化吸收伤害的同时打出高额输出,保障队友输出的空间及时间。
打野 盲僧
首先手游里野怪刷新节奏较快,1分25秒时两边河道首次登场河蟹,被击杀后2分钟重生,4分钟时小龙首次登场被击杀后4分钟重生,16分钟后重生的小龙变为远古巨龙,盲僧的W不需要摸眼即可位移,抵达位置附近有野怪或者敌方英雄时给自己和队友提供一个护盾,每次普攻减少0.5秒冷却时间,这些是与端游里不同的地方。
由于改动较大,带来的收益就是这个英雄在手游里的操作难度大大降低,凭借完美的机制护盾、多段位移、减速、硬控全都有,可玩性极高,原本盲僧作为一个进攻性英雄,在手游的快节奏中更是凸显优势,前期就可以搞事,围绕压制对方打野的思路走着,就是反野,抓野,顺路gank。
中路 炸弹人
手游当前版本中单需求就是推线快,拆塔快,易支援队友,赖线能力强,poke能力出众,AOE伤害足的英雄,而炸弹人就很符合这些要求,操作简单,技能命中机会比端游高一些,手游防御塔血量和抗性不如端游那么耐打,炸弹人利用被动技能和W技能拆塔速度就变得更快,有了Q和E技能的不停干扰,对方防守时烦不胜烦。
假如队友爆发小规模团战,大招的支援能提供可观的AOE伤害,手游出装速度快,炸弹人不用太担心蓝量问题,对线没有太大压力,打团只用考虑缩在安全的角落利用手长的优势打伤害,打出高额的AOE伤害。
下路 卡莎
作为AD中继EZ以来的又一个万金油英雄,拳头公司新任亲女儿,机制简单,操作不复杂,伤害高,有poke,有爆发,有AOE伤害,灵活,自保能力强的英雄——卡莎,不管在哪个版本都有不错的登场率,手游中优点更是得到放大,操作更简单,对线强度在一众下路英雄中也是佼佼者,配合有硬控的队友2级就可以产生击杀,得到优势后滚雪球能力也被放大,哪怕有对方队友的gank也可以从容应对甚至少打多出现反杀,手游中更灵活的拉扯在团战时让对方头疼不已。
下路 德莱文
德莱文哪怕在手游中操作变得简单,接斧子更容易,拥有双斧的德莱文不用多说,没有哪个英雄敢一级和双斧德莱文对刚,但是值得注意的是,德莱文伤害虽高,在中后期团战依旧容易被对方切入型英雄强开,甚至因为手游的机制更难做出反应应对,例如闪现躲石头人的大招。
辅助 赛娜
塞娜堪称全能辅助一姐,有伤害、有群体回复、有控制、有加移速、有范围内全体伪装、全地图距离给对方造成伤害的同时能给路径上的队友护盾、poke能力强、拥有无限成长的攻击距离、吸血能力和暴击几率,可以不出暴击装备就能达到100%暴击几率,团队的第二ADC,甚至后期各方面都比第一ADC强太多,而且无限成长的特性让赛娜在后期越来越强。
危急时刻还可以让队友全体伪装加移速撤退,与对方反复拉扯。手游地图与端游相比整体都缩小了许多,赛娜的手长优势更大,节奏的加快也让这些后期英雄的成长不比其他位置英雄慢,10分钟收获60层被动的赛娜搭配装备火炮射程就可以比防御塔更远,高额的伤害让对方没有人能承受的了赛娜的拉扯。
辅助 火男
相较于赛娜全能型辅助,火男则是纯粹因为伤害过高,初期对线能自己一个追着对方两个人打,有了大招之后2v2或者团战中AOE伤害非常高,ad补兵拿头十分舒服,缺点就是火男辅助的下路防gank能力不是特别足,如果被对方突进到脸上不容易走掉,甚至和AD双双毙命。
总的来说,手游中的英雄大致玩法与端游相比没有什么太大的改动,某些英雄的简化随着地图比例的改变得到了巨大的收益,从而成为热门英雄。地图资源刷新时间的提前,也更容易让玩家得到经济,所以整体的节奏将更加明快。
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