王者荣耀限时点券活动,氪还是不氪,这是个问题
最后更新 :2024.09.09
王者荣耀的六周年活动很多,西游记系列联动、限定皮肤返场、充值返点券··· 当然其中最瞩目的还属限时点券活动,按照省钱攻略一百元能拿下4款皮肤。王者荣耀这几年从来没有如此大方的活动,尤其加上“限时”的title,让很多玩家都心甘情愿打开了钱包,甚至有人笑称“英雄联盟手游只是平A了一下,王者直接交了大”。
这边王者荣耀交大了吗?好像交了,但是没全交。
首先限时点券的活动条件复杂。
规则上,点券可以免费领取,然后到限时商店换皮肤、英雄等,听起来是白嫖党的福音?但每天可领取的点券最多70,活动一共持续14天,一共能拿980点限时的免费点券,只能兑换最普通的皮肤,想要史诗皮传说皮,就得自己额外加钱。而每日的70点券,也不是那么简单好领的,需要上线打一把5v5;需要分享两次口令并被两位好友使用;需要每日分享;需要······
总而言之,用你的社交和日活来换取活动福利,并且维持时间长,14天才能换一个普通皮肤,和王者荣耀日常的活动区别不大。想要享受六周年活动的全部福利,要点是“氪”。在10月份的王者荣耀里,充值100元只能算叫“微氪”起步。王者荣耀和英雄联盟手游内卷的超强福利还没感受到,玩家充值内卷的压力先来了,面对铺天盖地的活动教程和堪比双十一的复杂计算,大家纠结的不再是我买不买,而是我买多少最划算?
再看组合拳:充值返点券活动,买安琪拉新皮肤返710点券,同样是分三波时间才返完。看着像是白嫖了一个高级皮肤,其实返来返去,一旦献祭出钱包,钱就永远是在游戏里打转,你或许赚了,但王者永远不亏。
天美在拿捏玩家心态这块确实在行。 悟空孙行者皮肤打情怀牌,《云宫迅音》响起,童年的DNA动了;安琪拉二次元皮肤买就返点券,配合六周年活动太香了;下周八戒的猪悟能新皮肤又能通过活动免费得,更是激起了玩家的收集癖。若是有了憨厚的二弟八戒,怎么能没有帅气的大师兄行者?等月末新英雄金蝉面世,据说是王者首位“出生”就拥有两个皮肤的英雄,为了师徒四人齐聚,金蝉的唐僧皮肤肯定也要安排购入,猜猜十月和十一月,就算有LOLM刚上线的热度冲击和玩家分流,王者的季度流水会达到多少?
氪,还是不氪,这是一个大问题。不过,当你被活动套牢,坚持上线和转发的时候,游戏策划就已经达到了他们的目的。六周年的活动让我觉得,王者荣耀更希望玩家把MOBA游戏玩成社交养成游戏。今天集齐了取经队伍,明天的又来一批大观园队伍,你不心动吗?连续半个月保持上线活跃,保持买皮肤看皮肤的习惯,潜移默化之间就成为了有消费习惯的高日活玩家。当然,这一切活动已经和每周只有3小时游戏时间的卑微未成年玩家关系不大了。
与王者类似,最近隔壁的LOLM同样在开门红送大礼,一天一款新皮肤,一天一个新英雄,活动奖励的门槛更低,奖励更可观,可惜群众基础没有王者荣耀庞大,在中国情怀的把握上,还是王者荣耀更胜一筹。
光子(英雄联盟手游端的工作室)和天美(王者荣耀的工作室)都隶属于腾讯旗下,两个工作室左右互博,哪怕钱袋子上交同一个集团,只要能提高玩家的游戏体验,我们就支持这种内部较量。手游界的内卷终究没有打车软件和外卖软件的内卷让消费者来得舒服,那些可是实打实的优惠,不需要琢磨攻略也能躺着省钱。在虚拟快乐上大额消费究竟值得不值得,给游戏的限时活动充值到底算不算消费主义,需要见仁见智。
归根结底,哪怕玩家看穿了策划的千层套路,依旧愿意掏钱,是因为对游戏的喜爱、对皮肤质量的认可。不指望腾讯开阀放水天天有免费活动,提升皮肤质量、调整英雄平衡、改善elo机制,这些都是MOBA玩家喜闻乐见的。
王者荣耀一家独大的日子过久了,是时候来条“鲶鱼”刺激它动起来。LOLM是条合格的鲶鱼,但这条鲶鱼能不能长长久久地促进国内MOBA手游的生态运作呢?我们尚不可知。
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