10城魔兽 魔兽硬核服上线一周让人出乎意料

最后更新 :2024-10-05 17:52:38

大家好,关于10城魔兽很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽硬核服上线一周让人出乎意料的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

1、作为暴雪本年度力推的魔兽新模式,在硬核服务器上线之前,暴雪围绕它进行长达数月的宣传,吸引了上百万魔兽老玩家关注的目光。但让人没想到的是,这才过去了一周多的时间,这个模式热度不但没火还逐渐下滑?

2、根据官方统计的数据来看,在硬核首周的数据中,玩家的平均等级都停留在10级阶段,且新手地图的狗头人矿工与奥格瑞玛的虚空行者是杀害玩家最多的怪物。这一数据直接就表明了绝大部分玩家玩硬核服在10级阶段经历了第一次死亡后就已经玩不下去了,很少有人能在这个模式下坚持到满级。

3、此外,摔死与PVP决斗也是导致玩家减员严重的重要原因,哪怕是十年老玩家也会在雷霆崖电梯、幽暗城迷宫中脚滑。而死于PVP决斗的玩家等级最高达到了40级,且有人创造了15连胜的绝佳战绩。

4、另外在职业构成上面,法爷首度落榜仅占14%,反倒是开服前大家一直唱衰的战士人数最多,足足有19%,猎人次之有16%,接下来是盗贼13%、牧师10%、术士9%、圣骑士8%、德鲁伊7%与倒数第一的萨满4%,看来大部分玩家去硬核服的原因也是以体验尝鲜为主,很少有人会正儿八经地在硬核服升级。

5、对此,网友也普遍表示魔兽硬核服这个玩法太小众,根本没有玩下去的动力:“就算满级了打团本难免要死的,玩起来就完全没有尽头啊,给有自虐倾向的人玩的吗?”,“奖励机制没有,满级也不敢下本,过程非常煎熬”,“就说前20多级的设计,很多坑,很容易死,设计者就是要让玩家在这个初级阶段用命换一些经验,反正等等就能复活,也就损失点银币。真不适合硬套暗黑那种专家模式”……

6、就目前的反馈来看,暴雪在魔兽硬核服的玩法难度与奖励机制的平衡性上并没有让玩家觉得满意,导致大家无法通过极为困难的游戏体验获得高稀有度装备,在游戏初期十分劝退人,估摸着只有极少数人可以玩到满级。小伙伴最高练到多少级了?欢迎在下方留言分享哦。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

总结

本文分享了魔兽硬核服上线一周的情况,包括玩家平均等级、常见怪物、玩家减员原因、职业构成、玩家反馈以及暴雪在玩法难度与奖励机制上的不足。虽然硬核服吸引了大量关注,但玩家普遍觉得玩法难度过大,缺乏游戏动力,导致玩家流失严重。

问答清单

1. 硬核服是魔兽哪个版本的更新?

硬核服是魔兽本年度力推的新模式。

2. 硬核服上线多久后玩家平均等级停留在10级?

硬核服上线一周后,玩家平均等级停留在10级。

3. 哪个怪物是硬核服中杀害玩家最多的?

狗头人矿工与奥格瑞玛的虚空行者是杀害玩家最多的怪物。

4. 硬核服中,哪种职业人数最多?

战士人数最多,占19%。

5. 玩家为什么觉得魔兽硬核服难度过大?

玩家觉得魔兽硬核服难度过大是因为玩法难度高,缺乏游戏动力,满级后打团本也难免会死。

6. 硬核服中,PVP决斗的玩家等级最高是多少?

PVP决斗的玩家等级最高达到了40级。

7. 玩家在硬核服中为什么容易减员?

玩家在硬核服中容易减员是因为摔死和PVP决斗。

8. 硬核服的奖励机制是否满足玩家需求?

硬核服的奖励机制并没有满足玩家需求,导致玩家流失严重。

9. 大部分玩家去硬核服的原因是什么?

大部分玩家去硬核服的原因是以体验尝鲜为主。

10. 硬核服的设计目的是什么?

硬核服的设计目的是为了让玩家在初级阶段用命换一些经验。

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